《基因效应》评测:虚空探险 玩个寂寞
Gene Effect《基因效应》一下子将小编的记忆拉回到同题材游戏《唤醒火星》,这类太空探索探险题材的游戏本来就少,而当第二款《基因效应》出现时,我们便失去了那份对神秘太空的炙热之情。先来看看它的背景。
游戏讲述在不久的将来,人类在火星上一个被外星人废弃的矿场内发现了能帮助他们探索宇宙的古代技术。一天一艘采矿船在Kratoss星上失踪,看似简单的搜救任务变成了一个探寻威胁人类生存秘密的行动。游戏中充满着光怪陆离的场景,而玩家则要操纵一艘飞船在这迷宫一样的场景中穿梭寻找秘密。
游戏在画面上较《唤醒火星》有所改观,包括右上角的生命源信号地图在营造科幻感上不差氛围,而游戏整个画面的低亮度设计,应该是为营造太空的孤立感神秘感而独特设定,玩家大多数时候可以分辨飞船周围的一些影子和环境,不过游戏体验上既压抑又费劲。
《基因效应》操控并不复杂,左右两边的虚拟按键分别控制移动方向和能量脉冲及导弹攻击,中间的色圈分别表示收集不同颜色矿物的指示,常绿标志表示飞船的HP,到0时则飞船爆炸。虽然采用了虚拟摇杆,但在操控体验方面没有感到不适,控制飞船移动还是非常灵敏。
游戏中玩家需要执行不同的任务,来发展剧情。不过整体来讲还是以收集各种资源,神秘的文物,采集DNA,通过能量脉冲解开一些场景机关。游戏中偶尔会提供一些武器,用于通过一些障碍。至于想跟外星生物大战一场的情节是不存在的。
游戏中当完成指定任务后,系统便会启动地下跳桥,离开本关。需要注意的是一些限定时间关卡和搜集特定物品的关卡,一是需要快速完成任务,找到正确到达跳桥的地点。另外就是想要获得高评价时,特定物品要能够找到并且收集到。
游戏整体上可以体验的内容并不是特别多,画面场景重复而单调,场景中的物种变种类较少,并且有限的视野,时间久后叫人感觉到过于压抑。游戏中玩家所要做的就是不断的收集,然后寻找下一个出口的重复工作,并且关卡中设置的谜题和障碍也挑战性不足。游戏虽然有不错的操纵感但并没有很好的利用。如果这款地外探索的游戏对你存在吸引力,那么试试无妨。