华丽可爱的动作游戏《恶魔来了 kill Devils 》
《恶魔来了》和之前的《魔法英雄TD》相似程度不是一点两点,以至于小编我怀疑此款游戏是不是前者的马甲或是改进版本?为了便于叙述姑且在评测中将《魔法》视为前作吧。事实上,游戏延续了前作的可玩度,并采用了玩家更加喜闻乐见的Q版魔兽画风风和一些更加绚丽的游戏元素。
游戏的操纵玩法和前作基本没有区别,玩家需要在一定的时间内守住主城,当主城被攻击到血量为0时,关卡失败。游戏是一指禅操控,点击屏幕可以射出弓箭攻击来犯的兽人。其实在游戏中,有一种更方便的操作方法,就是一直触屏,手指在屏幕上滑动改变攻击方向就好了。至于攻击的频率完成是靠后来属性升级的,所以就算是仗着手快的玩家要点击,还不如这样触屏滑动,游戏上惬意不少!
游戏中除了点击发射弓箭之外,还有三种技能可以使用,操作仍然和前作一样,拖动的怪物扎堆的地方即可(技能有击退效果)。在技能方面,感觉新作中的蓝比以前的量足了些,这点还是比较厚道的。游戏中一共有三种技能,分别为火,冰,风属性,除了伤害之外还能各自的攻击效果。比如冰就是冰冻敌人,风就是减速。据此,可以看出在技能的使用方面还是具备一定的策略性。最后,就是游戏较之前作多了一个固定释放的超级大招。这个技能无比华丽且威力巨大,前期基本霸道的全屏秒杀。它是在冷却之后自动释放的(不管玩家需不需要)。该技能的释放不消耗蓝,在合适的时候等到他的话,还是能救命的!
游戏的升级系统依然是魔法塔,主城,技能三大项。魔法塔的升级体现在攻击力和攻击速度上。附加的攻击效果为击退和暴击;主城就是加血量;技能的升级体现在魔法值和魔法威力上。这个其实也没什么好说的,和前作都差不多!值得一提的是,游戏中魔法塔的解锁。和前作只有单一的弓箭解锁不同,游戏下设三种属性的魔法塔。当玩家进行到一定程度时候会自动解锁。他们除了外观上的不同之外还附加了不同了属性加成。在达到一定关卡之后,玩家可以自由在魔法塔之间切换。游戏体验也随之丰富不少。最后,游戏中有3种可以直接用用钻石购买的魔法塔。他们会随着游戏的进度而自动升级。这一点跟前作类似只是数量上多了两个。
游戏中每杀死一个敌人都会获得金币,所以就算关卡失败还是可以获得一定的金币。通过关卡后,除了金币还能获得钻石。金币和钻石在游戏中可谓各司其职,金币升级魔法塔,但魔法技能需要钻石才能升级!游戏中敌人种类也比较全面,速度快的,皮厚的,远程的都有,前期中每个大关都会有新敌人出现,但是后劲略显不足。游戏中每10关还会有个大BOSS,小兵杀多了的确也没意思,打打BOSS就有趣多了!
总之,游戏没有明显的缺点,光线箭束给人的操控感更加流畅,画面也比以前更加精美,而且作为一款比较休闲的塔防游戏,其耐玩程度也是无可挑剔的!喜欢的该风格的玩家可以尝试!