《缪斯》评测:美式英雄再临
M.U.S.E.《缪斯》是一款基于Unity引擎开发的第三人称射击游戏,玩家将扮演一名政府特工Sid Tripp摧毁游戏反派角色The Brain企图利用机器人军队征服世界的邪恶计划。
游戏中玩家将跟随故事剧情的引导深入,不过尽管角色主角是政府的人,但是游戏中的军队式对抗仅仅是在过场动画中出现,正如美国商业大片中一般,这个世界需要一个人肉英雄来抗击机器人军队拯救世界,这种四两拨千斤的美式英雄剧情,游戏中如法炮制。而玩家要做的就是射击射击再射击,没了弹药可以捡取地上的补充继续。
游戏画面还算满意,建筑透视和光影渲染比较到位,人物在移动中画面因为优化不够略有卡顿,但总体视觉效果还算不错。在环境上游戏对可以破坏的单位也做了范围的限制,不过像路边停滞的汽车保留了可破坏性,数次射击下还是会产生爆炸效果。
相比之下人物的动作设计则略显呆板,甚至会感觉上肢动作与人物的移动有些不协调。操作上,这款游戏做得比较标准,包括准星的辅助粘合目标功能都让操作得到最大的方便。
本作中人物将携带手枪和步枪两类武器出场,虽然作了弹夹有限弹量的设计,玩家大可不用担心弹药会使完,在场景中游戏布置了大量可拾取的补充弹药、医疗包和手雷包等。操作上具有行走奔跑、下蹲、翻滚等动作,左手触发式遥控行动方向,右手控制射击视角。操作方法常规,并无特别之处。
这款游戏采取街机风格,其评分系统的游戏整合Game Center功能。这意味着这款游戏具备了社交游戏中常见的成就分享功能。此外,游戏的玩法机制同样制作精良,例如游戏中角色可开启“肾上腺素”模式。
说到武器,现今的射击游戏很少没有涉及到升级的,本作不例外,对你的武器伤害,弹夹大小,装弹耗时,护甲和射击范畴设置了相应的等级升级空间。
总体而言,本作的表现从大多数方面来看都中规中矩,游戏尤以优秀的画面为突出优点,游戏中并没有发现官方说明中所指的联机模式,这一点比较遗憾。对画质有所要求的玩家不妨试试这款射击新作。