星辰变·流星泪评测:真正适合手机平台的RPG

最近《星辰变》手机版《星辰变:流星泪》新闻不断,但大多都是镜花水月隔靴搔痒,今天终于迎来了这款备受期待的游戏,小编第一时间将之下载安装到手机,总算不枉这几天的苦候。

 
 
和之前曝光的一样,《星辰变:流星泪》采用了和《星辰变》端游大相径庭的Q版画面风格,这也是小编关注这款游戏的主要原因之一。这一点至少说明游戏制作商在制作这款《星辰变》续作时,是经过了充分的考虑与准备的:显然,Q版的风格比起端游的2D写实风格,更适合手机平台,Q版人物、界面、场景无疑能节省手机平台宝贵的屏幕空间;另外,勇于颠覆前作的画面风格,无疑也是一种对外的宣誓——这款游戏并非草率的移植之作,而是凝聚了制作团队心血的结晶。
 
 
除了画面,《星辰变:流星泪》的整体操作也是针对手机平台进行开发的。游戏中最明显的两大革新——随机迷宫生成以及节奏战斗系统,能够让玩家感到这款游戏与其他手机RPG的显著区别。
 
随机迷宫生成虽然看上去是游戏内容上的表现,但小编还是将其归入游戏操作的范畴。在随机迷宫中,玩家只需要进行单个手指的简单触摸造作即可完成非战斗动作,用户全程注意力都可以集中在屏幕中心,不会因为模拟按键操作而分心,杜绝了玩家在玩手机时“看不过来”所导致的疲累现象。
 
而节奏战斗系统更是《星辰变:流星泪》最值得称道的地方。同样是简单的单指操作,玩家只需要手指在触摸屏上轻叩即可进入判定。可以说,《星辰变:流星泪》真正实现了操作傻瓜化,判定技术化,这在手机RPG游戏中是十分难得的。
 
 
节奏战斗系统有效地减少了RPG玩家们重复劳动所产生的审美疲劳,同时在判定上也能更好地把控难度:当玩家和杂兵战斗时,判定更为宽松,难度较低;而当玩家面对BOSS时,判定更为严苛,难度自然就提升了——这也是《星辰变:流星泪》的魅力所在,理论上,只要反应及节奏感够好,玩家完全能越级杀怪,小编似乎已经能看到未来有玩家出无损单刷某个高难度迷宫的视频了。
 
 
如果你是一个《星辰变》端游玩家,那就更要尝试这款游戏了。由于是《星辰变》的正统续作,所以《星辰变:流星泪》与《星辰变》端游彼此有着互相关联的关系。玩家在《星辰变》端游中获得的兑换券兑可以换取换《星辰变:流星泪》的游戏币。
 
在游戏测试过程中,还有一些小道消息和大家分享:
 
坊间传闻,游戏地图的右上角小岛,每日可以点击一次,据说点击99次后会有奇遇发生……由于今天才拿到游戏,所以小编也无从验证,不过不管你信不信,我反正是信了。
游戏中有个便捷功能——精疲力竭时发现三步外又个宝箱!走过去拿吧,万一触发战斗那真是人财两空了……这时就可以使用技能“搁空取物”!远距离抓取宝箱有木有!——不过这个技能需要修炼到一定火候后才能使用……小编继续努力中……
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