《弓箭杀手》试玩:风格另类手感欠佳
Bow Assassin《弓箭杀手》有点另类休闲,游戏中采用比较简单形似火柴人的角色设计,无血腥内容陪衬,但杀气外露;游戏有一个比较大的问题是操作手感不佳。视觉上游戏利用圆圈大小来代表射击力度的大小,但这很显然并不合适,人物线条式的设计因此弄巧成拙变得很不方便,你的手指极有可能会遮住角色以致无法控制方向。
不过即使没有操作上的困扰,这款游戏在难度上还是相当具有挑战的。游戏中你的弓箭不仅可以直接射杀敌人,而且还需要利用重力抛物线或者反弹的角度来击杀敌人,涉及到的物理原理还比较多。
游戏的评级机制当中加入了计时器,从你张工射箭到最后击杀所有敌人都会有一个计时器来记录你的完成时间,但即使是第一关卡,小编也花了将近1分钟的时间来达成任务。关卡中射击的角度实在是刁钻。
游戏的精准性正好体现出差之毫厘失之千里的深刻内涵,游戏中你需要克服小屏操作上的困难,还要对射击的精准性和方向有所揣摩,为此,游戏中在表示力度圆圈的大小上会记录上一次射击的方向和圆圈大小,以方便玩家作实时调整。
喜欢挑战高难度的玩家,可以尝试一下本作所带来的各种物理难题。