冒险解密神作《机械迷城》安卓版评测

如果你在2009年同这款《机械迷城Machinarium》游戏有过一面之缘,相信它一定给你留下了深刻的印象,这款游戏在视觉画面、音效和玩法上面都是别出心裁,风格独具。尽管登陆安卓平台的时间比较晚,网上的攻略已经铺天盖地,但是小编还是非常建议新手以探索而自然的心态去接触游戏。因为它一定会带来很多惊喜。

 
这款游戏是由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的冒险解谜游戏,游戏以独特的手绘风格为主,在游戏中每个人都是机器人,包括游戏中的主角Josef,游戏讲述Josef机器人历尽千辛万苦寻找自己的机器人女友的故事。《机械迷城》也曾于2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖!在一开始选择这款游戏想必是画面在第一时间抓住了玩家的眼球。那么这款游戏在画面上抓取眼球的功力上绝对是大师级的。
 
 
 
人类很擅长描绘未来机械世界,而且会赋予机器人思考和人性,但无论正直与邪恶,这种由人类本身的不安全感所影射出的机械世界,到最后还是将未知和谜题抛给自己。而《机械迷城》的题材也正恰如人意。无论是电影Wall.E中废弃的荒漠,还是游戏《辐射》中散落在废墟上的避难所,都不可能让我们轻松起来。《机械迷城》同样是机器的世界,背景同样是昏黄浑浊的天空,崎岖不平的山地,杂乱无章的金属建筑和四处丢弃的零件,可游戏给人的第一眼感觉却不是荒芜……
 
 
 
游戏整个故事的寓意就像一个孩子如何在大人的世界里冒险的故事,而这位小朋友显然具备足够杰出的能力,比如说,它善于观察,善于动脑筋,敢于挑战。但最重要的,还是它“能屈能伸”,手指垂直一划,就可以把身体拉长,再一划,又缩短,几乎每个关卡都需要利用到这个特性才能顺利解谜。
 
  
至于玩法,越优秀的解谜游戏就越简单。如果说游戏是一种艺术,那解谜游戏就是艺术的游戏,考验你的并不是操控和反应,而是你用心的观察,与游戏之间的共鸣。《机械迷城》第一个场景就基本把玩法全部交代清楚,其实就两个:点和拖,点开关或者道具,拖道具到需要使用的地方,或者帮机器人“长个儿”。
 
  
在这里我突然想说说解谜游戏在中国被玩家冷落的现状,多少精彩的解谜游戏与我们无缘,除了玩家习惯因素外,最重要的还是没有汉化版,大段的英文对白和提示让玩家“忍痛割爱”。目前《机械迷城》也尚未推出中文版(听说有这个计划),可实际上,不懂英文,完全能玩得很好,因为这个游戏几乎就没有对白和文字提示,即便有需要的地方,也是用图形展现,这也难怪,机器人的语言我们怎么会懂呢?当然,也不排除因为开发商来自于捷克,他们自己翻译一堆英文也麻烦吧,总之中国玩家因此受惠良多就对了。
 
 
小朋友在机器老鼠的帮助下总算把身子找齐了,下面该离开这个地方了,可是面前这个水沟如何渡过呢?发现、寻找和利用道具是解谜游戏的必须。每个场景不算很大,为了营造气氛,整体手绘漫画风格比较晦暗,道具的位置一般不作特别提示,还是更偏向有经验的解谜游戏老玩家多些。不过并不说明这是一部高难度游戏,恰恰相反,或许某些场景会多花一些时间思考和寻找,但即便是新玩家拿它作解谜游戏的入门都无不可,适合于任何性别,任何文化程度,任何游戏龄的人士。
 
 
在所有游戏种类中,解谜游戏最精彩,也最容易被放弃,因为不是靠技巧和熟练度,很容易被卡在一个地方无法进行下去,可如果轻易把玩法都教给玩家,那游戏玩得一点意思都没有了。好的解谜游戏必须有好的帮助系统,什么叫好的帮助系统,请参照《机械迷城》右下角有一个灯泡和一本带问号的书,灯泡可以给你本关卡核心解谜元素的提示,谜题仍然需要自己解开;如果实在不行,带问号的书可以告诉你这里怎么过,但前提是你要玩一个难度不低于《沙罗曼蛇》的MINI钥匙空战小游戏,有效的遏制了懒人寄希望于靠答案窜全关,白费了制作人的苦心。
 
 
《机械迷城》的音乐配得非常赞,与游戏气氛之间,相互融合,相互渲染,时而空灵,时而滑稽,甚至有点诡异,但从不灰暗沉重,优美且有深度,让我们更加喜欢上这个世界。
 
 
需要注意的是,《机械迷城》安卓版采用了Save/load模式,玩家可以随时存取/覆盖当前进度。按钮很低调的安排在了右上角。关于《机械迷城》的攻略,本站将在随后的时间内整理出来,以方便玩家在百无聊赖之际偷偷查看。
注:目前1.0版本主要为高分辨率设备制作,低于1280×720分辨率的设备可能无法显示某些道具,未来将会进行改进。
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