速度闪开!搞笑3D《忍者小子》开始爆发了

 

《忍者小子(Ninja Guy)》今日出山,这款由Immunity工作室开发的一款3D快节奏动作游戏,将一位小忍者送上了侠义之路,它立志要搏杀这世间的所有怪物,成为一名真正的忍者。有人说这款游戏与《武士II》有点相近,但大致风格上,忍者小子却可以带来更娱乐的笑声。
 
 
这款游戏的特色非常明显,最靓丽的非画面不可了,画面色彩丰富,很具有东方特色,而且3D的高品质图形界面,也让玩家也可以享受画面的优越感。
 
 
经过简单的教程引导,我们很快可以熟悉游戏的操作玩法,同《武士II》相同,它采用的是双摇杆设计,左手方向控制和右手各式招数技能的控制,忍者小子在完成教学之后,可以拥有刺杀、跳跃、旋风斩等基本动作。但不同形式的招数组合,还可以发挥出它更为强大的杀伤力。
 
 
虽然旋风斩有着很强大的范围杀伤力,但需要满格的能量支持,相比之下,向前凌空冲击和跃起之后的俯身砍则显得实用的多,虽然杀伤力介于旋风斩和普通刺杀之间,但消耗的能量还是可以维持循环使用的。
 
 
除了以上技能以外,忍者小子还有一个表征性的飞镖技能,这个技能的操作需要配合切滑屏幕的动作完成,不过小编手笨还没掌握其中的奥妙。聪明的玩家可以下载一试。
 
 
 
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