超好玩独家专访《啪啪三国》制作人魏坤

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复件 啪啪三国大家好,我是木蚂蚁手游中心编辑肥脸村姑,没什么节操,挖哈哈,爱好是用小号黑国产游戏跟吃榴莲。不好意思,离题了,最近《啪啪三国》这款游戏有那么一点火,出色的游戏画面跟细腻的设定以及深度的策略性完爆那些忙着坑钱的国产劣作,《啪啪三国》试玩测试号一号难求啊,今天我非常荣幸的采访到了《啪啪三国》制作人魏坤。2

肥脸村姑:你好,魏兄,跟玩家们打声招呼吧。

魏坤:大家好,我叫魏坤,啪啪三国的制作人,我算是有行业的老兵了。晃荡多年一事无成,所以跑到手游圈里来混口饭吃。于是我和另外两个合伙人去年成立了这家 上海火溶信息科技,负责啪啪三国的开发工作室叫 HARDCORE 硬核工作室。工作室的名字代表了我们对自己的定位,我们只做手机端的重度产品。

肥脸村姑:我想问一下,《啪啪三国》为什么会起这么一个有点淫荡的名字呢,为什么有玩家反映裤子都脱了却只看到厚厚的衣服呢,说好的爆乳呢?

魏坤:其实我们想注册的名字是 《撸三国》《木耳三国》《超厉害看一眼就让人无法忘记的3D卡牌战略三国》在这几个名字里我们选择了最有节操的一个就是《啪啪三国》,啪啪三国的意思就是卡牌拍到桌子上的时候发出的啪啪声音,因为研发团队都是万智牌迷所以起了这样的意境深远充满隐预的名字。

至于爆乳,我表示其实我们所有女将都画了两套,一套是目前这套绝对能够通过苹果审核的资源,而另一套是我们的内部福利。后续的版本中我们会考虑一不留神就溜出去几张。

公司的策划们非常喜欢万智牌 三国杀对战版等各种桌面卡牌游戏

 图为《啪啪三国》策划们非常喜欢万智牌、三国杀对战版等各种桌面卡牌游戏       

肥脸村姑:在现在中国略显浮躁的手机游戏市场下,充斥着借鉴跟不创新,市场上有类似《啪啪三国》的游戏出现,怎么看待这个问题,你觉得你们这款游戏的优势在哪里?

魏坤:我是一个超级策略游戏迷,做了很多年的端游,现在出来创业自然要做自己最喜欢的游戏了。《啪啪三国》主要借鉴的是全面战争和三国志大战。我超喜欢这两款游戏,我愿意把这样的游戏做出来给更多的玩家玩,而且产品里加入了很多我对卡牌游戏和策略游戏的理解。

我觉得作为一款游戏的制作人不用害羞于把你的借鉴游戏告诉大家,我不相信这个世界上有任何凭空的创新产品,最终幻想够牛逼了吧,原型游戏就是日本国民RPG勇者斗恶龙,勇者斗恶龙开创了日式RPG这个玩法,这个够牛逼了吧。但是真像就是崛井雄二那群人特别喜欢玩龙与地下城。所以DQ其实就是日版的D&D电子游戏化。

至于我们的优势是什么?我觉得是对游戏品质追求之心,任何优势都是有周期的,漂亮的画面会过时,牛逼的技术会被赶超,只有对游戏的敬畏之心不断提高精进自己才是唯一长久的优势。

肥脸村姑:《啪啪三国》画面很精致,《啪啪三国》正式上市安排如何?有计划在安卓平台上发布吗?

魏坤:最快的一次测试会在8月份,9月份的时候相信大多数的玩家都可以玩到这款我们20人的团队足足14个月的心血之作了。预计9月份之后会在安卓平台上线啪啪三国。

肥脸村姑:《啪啪三国》武将会有专属的配音,你认为游戏配音对于一款移动端游戏有多重要?

魏坤:我还是那个说法,专属配音只是一种态度。我说不出来真人配音对游戏有多重要,除了语音以外我们的音乐和音效也都是精心挑选反复调试的。手游目前是一个很浮躁的行业,是一个3个月出产品赚大钱,动作慢就是二货的行业,是一个抄不抄袭 创不创新去TMD的行业。我们是20人的团队在手游领域里不算少,而且这个团队里多数人都有5年以上的客户端大型3D游戏的开发经验。但是我们依然用了14个月去开发这款啪啪三国的产品。我们相信玩家是能玩的出来这种产品和市面上凑数抄袭作品的区别的。如果你不明白我在说什么,去下载一个啪啪三国就明白了。

肥脸村姑:《啪啪三国》王大个、魏大黑、李斌斌这三个游戏角色是什么情况。。。

魏坤:公司的三个创始人。

肥脸村姑:听说你把钱都拿去看电影、逛超市、唱K三温暖,却没钱找人做CG,这是真的吗?

魏坤:没错,花的很爽,但是上海的KTV开不了餐饮发票,所以我们还非常发愁怎么入账。喂!谁告诉你的!我们每天晚上都加班到11点以后在开发游戏好么,夜总会门朝哪开,哪家妹子最漂亮,妈妈桑叫刘晓丽,三楼大包间里的水龙头是坏的这类事情我们根本不知道好么!

其实是我们在做真人语音的时候,请老师给读了一段OPENING ,但是苦于找不到好的片头制作方法。所以目前还是黑黑的屏幕加朗诵。我们准备在下一版里写上这样的字“因为开发团队所有的钱都拿去做游戏内容了,所以没钱做开场CG,此处请自行脑补”。

美术老大在优化场景效果

肥脸村姑:针对《啪啪三国》,未来还会推出哪些新特色?可否进行透露呢?

魏坤:啪啪三国真正的重头是PVP,因为啪啪三国的核心玩法非常具有策略深度,所以竞技场,公会,和攻城战会是后续最重要的开发内容。和人打才是最过瘾的。

肥脸村姑:你们游戏主线情节做的很细致,但是游戏封测时没有体现玩家交互功能,你们将来会推出什么功能来增加玩家之间的交互性?

魏坤:好友系统和公会系统的策划案已经敲定了,会在后续的版本中玩到,第一次测试的重点是测试核心玩法。下次测试会重点放在中后期体验和用户交互系统上。

肥脸村姑:《啪啪三国》那个流出的测试视频中,那个声线类似DOTA解说“海涛”,喊出一句“测试男人的手速啊~”,柔情中带着一丝磁性的英俊潇洒风流倜傥男是谁,可以告诉我吗?

魏坤:那个就是我,另外我模仿的明明是赵忠祥赵老师好么?

肥脸村姑(看了一下手表):哦,我又忘记吃药了,非常感谢大黑兄百忙之中接受我们木蚂蚁手游中心的采访,按照惯例,采访最后那个,魏兄,你有什么话对玩家们说的吗?

 魏坤:请大家谨慎的决定是否来玩啪啪三国,游戏有风险 ,决定需谨慎, 因为一天不啪啪 ,无心啪啪啪~嘎嘎嘎~
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