常用类
城市:玩家在游戏中的基地,承载玩家在游戏中的大多数游戏内容,玩家的目的之一就是发展自己的城市。
建筑队列:城市内建筑同时建造的队伍数,有上限,可在商城购买“建筑队列”道具提升队列上限。
科技队列:玩家科技可同时研发的队伍数,有上限,可在商城购买“实验室”道具提升队列上限。
军事队列:玩家任何军事战斗可同时进行的队伍数,有上限。
繁荣度:玩家城市发展指数最重要的参考,繁荣度将决定玩家城市的等级上限。
军官:军队指挥官,军事战斗都需要有至少一名军官,军官有上限,可通过升级军校提升上限;军官拥有不同的成长值,成长值越高的军官可以理解为更加强大;此外军官也有不同的带兵属性,带兵属性决定军官率领的部队的攻击成效。
新兵:军队的基础兵种,无战斗力,需要在军工厂招募为军队。新兵有上限,可通过军工厂升级提升新兵上限。新兵越多,军队可招募的数量越多。
资源类
资源:资源包括钞票、金属、石料、橡胶,这3种资源通常用于制造建筑、研发科技、军队招募。
钻石:商城货币,用于商城内道具的购买。
农场:资源的采集地。
功能类
背包:游戏内各种道具的存放处。
商城:出售游戏内增值道具。
建筑类:
市政厅:城市核心建筑,提升市政厅等级可使各类资源每小时产量提升,决定玩家角色等级,同时也决定可建造的建筑。
民居:提升市政厅等级可使各类钞票每小时产量提升
军工厂:负责将新兵训练成军队,提升军工厂等级可使新兵训练效率提升,同时增加新兵和军队的数量上限。
科研中心:用于科技的研发。科技分为军事科技和民生科技,能提升战斗效率和生产效率。
军校:可招募军官,升级军校可缩减军官刷新时间。
仓库:升级仓库用于增加资源储存量。
城墙:升级城墙可增加城市防御能力。
领事馆:可建立或加入联盟,升级领事馆可增加对联盟的捐献上限。
装备工厂:提供装备储存、分级及强化,升级装备工厂可提高装备上限。
协同作战联络处:提供组队战功能,不可升级。