世界ol属性分析

    世界ol各大职业你喜欢哪一个呢,不同的职业在能力和生存方面均不相同。现在一起来看看世界OL的属性分析吧,让我们能更好的了解各职业!

 世界OL基本属性

  (一)基本属性值:

  基础属性分为力量,敏捷,体质,智力,感知。人物每升一级有3点属性点可以增加基础属性;

  1级基本血量:100(每升一级增加20血量);

  1级基本法力:40 (每升一级增加5法力);

  1力量=3生命上限 0.1伤害减免 3劈刺攻击 1.5穿刺攻击;

  1体质=6.5生命上限 5穿刺防御力 0.2伤害减免;

  1敏捷=2出手速度 1劈砍攻击 1.5穿刺攻击 0.333闪避;

  1智力=5法力上限 2.5魔法攻击 2魔法防御 0.1状态抵抗 0.1洞察;

  1感知=2法力上限 1出手速度 0.333闪避 1魔法攻击 4魔法防御 0.2洞察 0.2状态抵抗;

 

 

 

  (二)进阶属性

  出手速度

  出手速度的高低决定了战斗中每回合行动的顺序。敏捷()和感知()属性能提高出手速度;

  武器伤害

  武器伤害越高,战斗中能造成的伤害越大;

  攻击次数

  你的攻击指令,将对目标进行X次攻击。每次攻击的命中率、致命率将独立计算。总攻击力/攻击次数+武器伤害=每次攻击的攻击力;

  劈斩攻击力

  使用劈斩类攻击武器、技能时,将以劈斩攻击力计算伤害。目标也以劈斩防御力进行防御计算。力量()和敏捷()属性能提高劈斩攻击力;

  穿刺攻击力

  使用劈斩类攻击武器、技能时,将以穿刺攻击力计算伤害。目标也以穿刺防御力进行防御计算。敏捷()和力量()属性能提高穿刺攻击力;

  魔法攻击力

  使用魔法类攻击武器、技能时,将以魔法攻击力计算伤害。目标也以魔法防御力进行防御计算。智力()和感知()属性能提高魔法攻击力;

  劈斩防御力

  在受到同等级敌人的劈斩攻击时,将会减少造成的伤害。敌人等级越高,减伤效果越低。反之等级越低,减伤效果越高。体质()能提高劈斩防御力。

  穿刺防御力

  在受到同等级敌人的穿刺攻击时,将会减少造成的伤害。敌人等级越高,减伤效果越低。反之等级越低,减伤效果越高。体质()能提高穿刺防御力。

  魔法防御力

  在受到同等级敌人的魔法攻击时,将会减少造成的伤害。敌人等级越高,减伤效果越低。反之等级越低,减伤效果越高。感知()智力()能提高穿刺防御力。

  闪避

  你的闪避越高,敌人命中你的机会越低,敏捷和感知属性能提高闪避。

  物理命中

  物理命中减去目标的闪避等于命中率。物理命中越高,物理命中敌人的机会就越大。

  世界OL进阶属性

       魔法命中

  你使用魔法攻击同等级的敌人时,将有一定机率能命中敌人,并且魔法攻击力能获得一定百分比的增加。

  致命点

  在攻击同等级敌人时,将有一定机率会造成2倍的致命伤害。

  状态抵抗

  当你受到负面状态时,有一定机率会使该状态无效,每回合结束时,有一定机率取消身上一个负面状态,感知()和智力()能提高状态抵抗。

  伤害减免

  每次遭受伤害(扣减防御括免后最终伤害)时,都要按照其数值进行计算。按照数值效果,减免最终伤害的百分比。

  格挡

  当被物理攻击时,除了闪避外,将有机会格档对方的攻击。成功格档时,将不受到伤害。Hit数将同时计算于闪避和格挡。

  注:同一次攻击中,每一hit减少10%的格挡率。

  破甲

  物理攻击时,忽略对方相应的防御力。

  魔法穿透

  魔法攻击时,忽略对方相应的魔法防御力。

  洞察

  当成为魔法攻击、诅咒攻击目标时,有一定机会,消耗法力反制对方魔法,取消该攻击对自身的所有效果。消耗的法力为攻击魔法所消耗法力的相同值。如果自身法力不足够,则无法产生洞察效果。

  魔法护盾

  战斗中,玩家受到攻击,并扣减生命时,将先扣减魔法护盾值。每扣除1点防御力场,玩家额外扣除1点法力。玩家没有足够法力时,魔法护盾无效。

  反击

  受到物理伤害时,攻击者将一定的机会,受到其伤害百分比的伤害,玩家最大反伤比例为70%

  魔法反馈

  受到魔法伤害时,攻击者将一定机会,攻击者将受到其伤害百分比的伤害,玩家最大反伤比例为70%

  生命吸收

  对目标造成伤害时,自身恢复等于伤害百分比的生命。

  法力吸收

  对目标造成伤害时,自身恢复等于伤害百分比的法力。

  强制命中率

  物理攻击拥有30%的强制命中机会。

  自动生命恢复

  每回合开始前恢复相应生命,优先于自动技能。

  自动法力恢复

  每回合开始前恢复相应法力,优先于自动技能。[此贴被“509236”奖励经验50,魅力5,金币0。

 

  (三)属性伤害

  1 暴击伤害是1.5倍并非2倍。

  2 没有基础属性能够增加魔法命中。人物基础魔法命中为100.

  3 魔法命中概率计算公式:魔法命中/(目标等级*10)

  4 敏捷虽然大部分加穿刺命中闪避出手格挡,但是1点敏捷还是会加1点破甲的。

  5 对于没有魔命的职业来说,240魔命,用双剑(攻次6)的实际命中率约为95%。如果是300魔命那么这个数据将会达到99%

  6 力量增加15%”这种主属性,只计算人物基础点数和技能基础点数。

  7 针对上一条,把装备脱光,人物属性面板,括号内外点数相加就是可被加成数据。注意:第七感所加的力量属性属于基础力量,可被加成!

  8 命中增加30%”计算装备属性。所以黄金套的锤可以尝试打一些命中宝石。

 

  (四)五基础属性称号

  影舞者﹏+5%敏捷 来源:400敏捷达成成就

  风行者﹏+10%敏捷 来源:1000敏捷成就

  圣骑士﹏+5%体质 来源:400体质成就

  ·神圣骑士﹏+10%体质 来源:1000体质成就·

  狂战士﹏+5%力量 来源:400力量成就

  大力神﹏+10%力量 来源:1000力量成就

  大法师﹏+5%智力 来源:400智力成就

  ··魔导师﹏+10%智力 来源:1000智力成就

  大贤者﹏+5%感知 来源:400感知成就

  圣贤﹏+10%感知 来源:1000感知成就

  无头骑士﹏+15%力量 +15%敏捷 来源:万圣节噩梦奖励

  ·栋梁之才﹏+5体质 来源:500国家贡献成就

  出将入相﹏+8体质 来源:1000国家贡献成就·

  国士无双﹏+10体质 来源:3000国家贡献成就

  给力!+15体质 +15力量 来源:进行一次充值成就奖励

  颇负盛名﹏+12体质 +12感知 来源:充值500元成就

  大名鼎鼎﹏+15体质 +15感知 来源:充值1000元成就

  名士风流﹏+20体质 +20感知 来源:充值2000元成就

  屠龙勇士﹏+10体质 +10感知 来源:火龙任务

  ·圣诞老人﹏+15感知 来源:圣诞节礼盒··

  我爱美女﹏+20敏捷 +20状态抵抗 来源:光棍节活动奖励

  首席黑袍法师﹏+20感知 +10魔命 来源:击杀雷斯林掉落·

  世界vip+25体质 +25感知 来源:激活世界vip·

国家专属称号﹏+10%体质 +10%敏捷 来源:一次国家争夺战活动。第一的国家,国家成员获得此称号。不过似乎只在世界之门区。

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