创建属于自己的国度,如果在现实世界中有人这么说,大家一定会认为它是疯子,但在游戏中就不一样了,在这里大家不仅这么说还这么做,建立自己的国度,体验雄霸一方的感觉。
在世界OL中到达15级时你可以创建自己的国家,国家建设主要分为以下四点:繁荣度,国家人员,国家发展,国家外交,国家发展。
(一)繁荣度
繁荣度是国家升级必要条件,而繁荣度只能靠指令书和国家任务得(英雄任务那20点繁荣例外),1级国家升2级要10000,2升3要40000,即繁 荣度超过当前国家升级要求,国家等级就会提升,但多佘的繁荣度也会被浪费,所以要合理充分利用繁荣度建设国家。前期繁荣度主要就是靠使用指令书升级国家, 因为国家任务得的繁荣太少。后期国家任务比较突出。指令书获得冲钱,100有2本,或从玩家手里收来,约50-80一本,提升繁荣度指令书每天只能吃一 本。技巧(调好手机闹钟,准时使用指令书),后期国家任务尤其重要,国王和将军要积极提醒国民,尽量每天做完国家任务,后期指令书只能维持每天繁荣度削减 的10%了。
(二)建筑物升级
第二建筑物升级,主推顺序民房-技能所-材料所-皇宫-军营。建筑点一共10个,建议建4技能所,3材料所,军营前期别建,前期可建 七级道所(主要石才5金。比城市便宜一半),到国战时再建军营(拆某建筑)。升级建筑物必要条件如下国库黄金,铜,材料(铁木石),土地国家等级,繁荣 度。这也挺多的。新建国家系统的黄金只能建一个建筑(不够就在国家贡献黄金吧)土地只够建个二个建筑(做国家任务和直接在个人城市那换土地证收证,500 贡献一个,最好动员国家所有成员都做),国家建筑物每提升一级,材料翻倍,1-10级每样材料各需9027个。
(三)国家人员
1.国王乃国家之灵魂。作为一个国王,在享受君王统治的感觉之时,随之而来的是无比沉重的责任。国家资金,日常管理,都与国王有密切关 系。首选,成为一个国王没有充足的资金准备作为后盾是很难建设好一个国家的,一个国家的崛起需要的是大量的金钱。其次,成为一个国王必须有足够清醒的大脑 和计算能力,选择发布那些国家每日任务,对于国家的建设来说相当关键,发布正确的任务能大大加速国家繁荣度的增长,并且减少每日繁荣度的浪费。接下来,成 为一个国王必须还有一定的知名度,人脉和管理能力,高的知名度和人脉能帮助你拉拢到精英人员。而国家在发展起来后,必然会出现形形色色的矛盾,这个时候国 王就要发挥出自己的管理能力,公平公正的题解矛盾,提高国家凝聚力。并且组建一个优秀的国家管理团队,帮助你更好的打理国家。重要的国家决策和活动最好通 过团队表决,大多数通过后才去实行。
综上所诉国王在日常的管理中应该主要是收集建筑材料处理国家内部问题,以及对人才的物色和拉拢。
2.宰相,元帅,将军乃国家之栋梁。一个国家的成功好坏,在很大程度上师取决于宰相,元帅,将军的优劣。在国家发展起来后,国家事物将会 非常繁多,国王每日的精力也有限,自然而然需要这些栋梁们的帮助。宰相拥有除解散国家,国王让位,战场指挥以外的所有国家权力。元帅则拥有战场指挥,调 度,使用计谋等权力。将军拥有战场调度,招收人员等权力。在招募这些管理人员的时候,应该注意他们的人品,在线时间,人脉,游戏能力及管理能力。国家想要繁荣离不开国家的活跃度。这些管理人员要尽量会帮助国民或者组织精英玩家帮助国民完成副本,组织好一场成功的国战等等能大大提高国家活跃度。
宰相,元帅和将军主要任务是处理国家任务,收集建筑材料,组织国战,搞好外交以及提高国家的活跃氛围。
3.国民乃国家之基础。国家建设离不开国民,国战也是要依靠国民去赢得胜利,国民每日完成的国家任务都是在为国家做出贡献,所以不要小瞧国民这一部分。国家需要招收精英玩家来提高国家实力和国家知名度,也需要招收普通玩家,来为国家的注入活力。
四、国家外交
世界ol具有独特的国家联盟系统,一个国家允许同3个别的国家联盟,并且可以在国战上,派出人员支援盟国,因此外交也非常重要。好的外交 决定了一场国战的走势。弱国无外交,外交的前提是你有足够的实力。只有了足够的实力别人才会承认你,认同你。本身的强大才是根本。
对于盟国的外交策略
1.擦亮眼睛选择一个优秀的盟友,对于本分势力的发展起到关键性作用,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
2.对于盟国的国战必须足够重视,唇亡齿寒,这个道理大家都懂吧。
3.与盟国也必须分配好利益,免的发生纠纷对于敌国的外交策略:
4对待敌国一定要打压,国战上立场要坚定,不能因为场下是朋友,而在国战场上放水,殊不知对敌人仁慈就是对自己残忍。
5要学会用计谋,必要的阴谋还是需要的,兵不厌诈,毕竟胜者为王败者为寇不是吗?
6当然外交人员的选择也十分重要,盟国间的交流都需要靠外交人员。外交人员必须是性格外向,能言善辩的类型,要有很好的随机应变的能力,而且要注意自己的言行,是代表着一个国家。
(五)国家发展
一个国家的创建必须有一个完整的建国计划。建国计划应该包括投入多少资金还有发展路线。 世界ol中国家建筑只要国家资源达到建造或者升级要求,点击建造或者升级就马上可以完成,并没有建设时间,因此出现了2种发展路线。
1.优先技能所,道具店
这是资金雄厚的国家的发展路线。大量收集成品材料,优先升级技能所,皇宫,民居,道具店。而材料所可以晚建或者不建,当然还可以建一个小国来提供大国材料。
优势:将资金优势转化为国家技能方面的优势,从而吸引大量精英玩家和国民,并且获得不错的收入。
劣势:资金消耗严重
这里提醒下,如果选择这种模式,必须保证自己的国家快速达到排名第一。玩家很少注意税率,而是喜欢选择第一个国家去消费。当然税率也不能很高,否则本国人员也会提出意见,毕竟他们也需要付费。
2.优先材料所
这是那些资金不是很充裕的国家选择的发展路线。优先升级材料所,皇宫,民居,大量收购碎材,合成成品材料。必须保证国家材料任务的完成度。稍后发展技能所,道具店等收入建筑。
优势:投入资金少,并且前期垄断材料能大大的赚上一笔,为后期发展获得更多资金 劣势:技能所,道具店升级慢,带来国库资金增长慢。国家吸引玩家困难。
这里提醒下,这种模式下最好也适当的升级某类热门职业的技能所,吸引玩家。并且要组织好管理人员,分发材料和回收成品。
一个国家在确立好发展路线后必须还有1套完整的管理制度。管理人员的选拔,试用以及录用,管理人员具体的分工,都必须制度化。这样才能给 国家带来良好的发展动力。当然你可以搞1个q群或者弄1个论坛,把这些制度规定都公告起来,让每个国民都能了解,并且更好的监督并督促管理人员。还要注意 国家人员的清理,那些长期不在线并且贡献度低的玩家,适当的踢出国家,腾出空位吸收新玩家。
相关阅读:
《世界OL》创建自己梦之国度
世界Ol国家城市
世界OL国家系统全面解析