首先感谢自由国度(ID1029711)、神烟浪子(ID1222610),是他们无私地告诉我加点,让我从中领悟并改成适合我的加点。
加点方面(110):
见习(基26):
基础剑术5
健壮10
灵敏10
飞刀1
还9点我建议把它加到飞刀上,因为武器训练不对血魄转化所提升的攻击进行附加。这只是个人看法。
战士(40):
双重攻击5
加速愈合5
速度爆发10
坚韧光环10
破魂斩10
虽说此类战的攻击低,但是,破魂对战士却还是能一击清光蓝,对于网速不好的有致命的作用。
嗜血(35):
鲜血印记5
复仇之刃10
血魄转化10
反击风暴10
没有嗜血潜能的复仇之刃对自身有着相当大的自残作用,但是,配上反击风暴后,这自残的伤害却是可以无视防抗地反击给对手。
可想而知,伤害提升的百分比率有多少,但是正是因为如此,对手的攻击所被动造成的效果也会在施展复仇的过程中被触发。
装备:全血装,头可以考虑用攻头。
宝石:头用全暴击(体力增加跟总体比太少),武器全释放,衣服用减暴或者减伤,两者的效果其实差不了多少,只不过减伤的宝石贵。鞋子全闪避,韧性相对于闪避而言,总体上差不多,但是韧性却是绝对性,对于靠当前体力值造成伤害的该职业来说,几率性比这绝对性好。腰带用全韧性。
附魔:前缀百级暗抗附魔,后缀物攻附魔。
这职业遇到最难缠的职业就是血战,完全靠耗时间和拼药多,其次就是暗神了,高攻的暗神来个双暴就倒下,吃药都来不及。所以称号建议用八角,闪避+2%,虽然不多,但是靠的就是闪避他攻击的几率,火龙称号的就不需要说了,用火龙绝对好过八角。
宠物:建议用死灵灯,技能配上体三闪三医三,少药的去掉闪三用医二,打血战用医二,一般竞技前期都是用闪三,由于是打持久战的,所以带上灯比带上妖精好,而且灯的血值就算被攻击只剩下不超过百分七十还是可以对主人释放固有技能。有大奔的话…理论上也比妖精好。
职业特点:适合网速不快的朋友,当然网速快是更好,只不过不像其他职业这样很依赖网速。对付狂暴、法师几乎都胜,除非你是没药,或者被狂暴逃跑。适合各种玩家,不容易被偷袭至死、不被秒杀。属性越为五十万血,百分25闪避,四万攻击,三万八九防御以及二万八抗性。输出靠复仇,满血开反击一刀能达到十三万至十八万的血,加上反伤,输出能力不言而喻。虽说复仇对自己造成一半伤害,但是五十万血可不是吃素的。
硬捍各职业pk技巧:提前开印记~
狂暴:一个速度再来个破魂去,然后近身开反击、复仇、飞刀、复仇、飞刀~切记自身体力接近一半马上吃药。
暗神:破魂对暗神没有一点用,不必释放了,速度爆发差不多近到身时开反击(距离根据自身延时快慢而定),然后复仇、飞刀、复仇、双重、基础~,一般没近身自身体力就被打到不到一半了,根据网速看看需不需要提前吃药。如果刚开始出现连闪的话那这个暗神基本上就是能杀过了。
法师:这个最容易,速度、破魂、反击、复仇~接下来就猛按技能,主要是看情况吃药,药才是王道。
总体而言,职业依赖网速程度及强大比几乎是最好的,相比渴求血战,打副的生存能力弱上少许,网速不好的朋友可以考虑一下,有极的话会比其他职业吃极更好。
若帖中有不对的地方,恳请各位骨灰委婉指出。