神州ol这块游戏虽然画面比不上像战魂,忘仙之类的绚丽的3D质感,不过可玩性还说还是值得称赞的,因此也受到不少玩家的亲睐。个人玩神州也有一段时间了,不过为了让游戏更加完善,还是提几个个人小小的建议吧。
关于通天塔:刷通天塔大家都觉得繁琐,不过最重要的是时间久了会没有那么多绑金购买勇者印信得,个人觉得应该减少层数,保持在3——6层可以,适当增加难度就更好,当做副本打。
还有战场问题:很多玩家反应战场被包,影响发展,差距越来越大,导致后期根本无法继续玩,造成大量玩家损失,所以我提一个最简单得方法,就是 40塔打A出二级果,这样问题迎刃而解,对神州官方也不会造成任何损失。
关于以一敌多问题: 这个问题和第一个问题挂钩,拿下战场得帮会越来越强,弱者差距越来越大,群殴就会很多人刷以一敌多,这样导致游戏很不平衡,所以我建议: 把报名制度从活动里面取消,把它放在擂台NPC哪里,并且把报名等级区分开,个人建议30--34为一系列,35---39为一系列,40--44为一系列,以后开放等级后继续如此,这样合理安排会对新手更合理,望采纳
还有就是帮派系统:这个确实很多玩家反应了,有帮派而没有帮派得活动,成为摆设了,所以本人建议:1. 设置几个帮派任务,增加帮派等级,帮派任务可以获得帮派资金和贡献,2.帮派等级可以提高,并增加人员上限这样更加合理,3.还有战场打架,帮派应该无法攻击或者设置一个选项,用来选择帮派可以攻击或者不攻击,4.增加帮派技能,帮主可以使用帮派总得帮派资金来升级帮派技能等级(建议5级足够了),而个人可以使用每天得帮派贡献来学习技能,5.增开帮派官职,这样的话帮派系统就完善了,对神州得吸引度也会提高,
这些技巧建议就这些吧,更多时候还是要玩家自己亲身体会,切肤之感。希望更多玩家加入神州,游戏越来越好……