很多人都是十分羡慕我们这种做游戏编辑的小编啊?为什么?这你们都不知道?什么游戏的第一次都是给了我们啊。我得意的笑啊。
本着对广大玩家的负责,小编我肯定要认真体验,给玩家带来一个客观真实的游戏评测!
《神之国度》一款由网游新贵----四川长城软件,联合北京科慧科技有限公司历时两年精心打造的RPG网游。并且首创网游弱交互式玩法,加深玩家对游戏的理解,让大家完全融入到游戏背景当中,更好的体验到RPG游戏的精髓。
哈哈,说了这么多,还是给大家来点干货!
一,画面:7
初入游戏,游戏的整个场景美术部分属于中等偏上,因为更偏向于写实风格,所以游戏并没有想象中的那么惊艳,但正是这种风格,能将玩家更好的融入游戏中。场景中处处透着开发组对细节的追求和对游戏内涵的把控。出生伊始在城中闲逛,可以看到各种符合希腊风格的建筑和场景,倒是很符合游戏的故事背景。
而在换上装备之后,我开始理解了对游戏开发团队的用意,神之国度的装备,厚重感十足。剑就是剑,盾就是盾。虽然手机上表现的并不是特别明显,但是我还是能感受到那些东西真真实实是戴在身上而不是简简单单一个贴图。相比起一些游戏华而不实的武器护甲,神之国度这点做的的确是很不错。
接下来说说法术,游戏的法术特效可以说是中规中矩没有什么特别闪光的地方,特效方面也算是比较平庸,也许是整个游戏偏向写实的设定,我没有看到特别华丽的法术效果,算是中规中矩。
综合评定:7分
二,剧情:10
面对神之国度的剧情,不得不说——“绝赞!”这不是一个快餐游戏,绝不是那种进门就杀人,打怪拿装备的游戏。尤其是对于小编我这种剧情控来说,一个有故事的游戏绝对是我的最爱。神之国度里面有一个编年史系统,那里面就是整个游戏的故事架构,但是一开始是看不见的,只有一章一章的完成的编年史任务之后才会看到。这个设计真是太棒了!我完全有一种在创造历史的感觉。而且编年史的故事也不是那种胡乱拼凑的,可以看得出,策划对剧情确实是下了工夫。玩家从一开始的新兵,逐渐被众神所认可,在游戏中创造属于自己的传奇史诗,这种感觉真得是不错!
综合评定:10分(咳咳,可能比较主观,不过对于剧情控的玩家来说,绝对强力推荐)
三,人物:7
神之国度目前开放的职业只有两个(不给力啊,不给力!)-----魔剑士和元素使,但在小编的威逼利诱下,游戏策划还是向我透露,后期还会有四个特点鲜明的职业陆续加入(值得期待啊 O(∩_∩)O)。小编试玩的时候选了魔剑士,这个职业可以用剑盾,也可以拿双手大剑,而且还会使用魔法!!!会用魔法的战士,给力啊!这在以往的RPG中还是很少见的。从练的感觉来看,这个职业打怪可能相对稍慢,但是比较能抗血。而其他的职业基本上也就是各自都应该有自己的特色。
总体来说,游戏的人物设定符合现在的主流设计,没有什么比较晦涩难懂的东西也没有什么敷衍了事,策划对人物角色的设定还是看得出来花了很大一番心思。
综合评定:7分
四,骑宠:8
现在的网游,神马坐骑啊宠物,统统都要花银子,可怜小编穷人一个,每次在游戏里就只有羡慕的份(T_T),但是神之国度的坐骑和宠物是白送的(福音啊~~~),当然需要完成一些任务,其实也很简单,20级的时候打个副本就能拿到了。模样像个狮子,看起来倒是很拉风。推测强化之后的速度应该可以至少提升一倍以上。宠物则是15级的时候对话就能收到。从实际效果来看,宠物对战斗还是有一些帮助,直接全堆在力量上就行,如果强化的话似乎还能变得更强。
总体上来说,游戏的骑宠系统优点在于简单明了,即使是新手玩家也能很容易的得到。这点我觉得很重要。不然的话弄个坐骑还要费好大劲。不足就是种类要是能再多点就好了,最最重要的一点是,完全免费获得哦~~~亲!
综合评定:8分
五,装备:9
不得不说,游戏的装备设计的相当不错。尤其是套装属性。从30级开始,玩家挑战副本就有几率打到套装。到了50的时候可以通过副本弄到神谕套装,那东西似乎可以升级的说。就作为一个普通玩家来说,只要付出一些时间再加上少量运气,也可以弄到不错的装备。这点让我很开心,至少这不是一个只认识钱的游戏。同时,游戏的换装系统做的比较出色,就如刚才提到的,装备看起来是真的穿在身上的,而不只是一个画面而已,从这一点上,也能看出开发组的用心和细致。
与大多数RPG游戏一样,游戏中装备也有打孔、镶嵌、强化、升级等元素,其中,有一个铭刻的玩法,设定非常不错,它可以让玩家根据把装备打造成属于自己的圣衣!没错,你没看错,就是圣衣!从最初的青铜圣衣开始一直到黄金圣衣、神圣衣,玩家可以把自己打造成新一代的不死小强,哇咔咔~~~
综合评定:9分
六,PVP:8
神之国度的PVP系统可以说是相当不错,在传统的PVP模式下,还融入了PVE元素,这点也算是RPG网游的首创了!游戏中的PVP主要集中在竞技场,每个玩家按照战斗力高低依次排名,玩家可以挑战排名比在自己前面5位的角色,挑战胜利之后取代他的位子。在竞技场中,玩家可以赢得各种称号,如雅典战士、青铜圣斗士、白银圣斗士……当玩家达到一定条件之后,可以挑战对应的黄金圣斗士,成功之后便可提升自己的称号,随着称号的提高,玩家可以打造的圣衣等级越高。这种PVE/PVP相结合的模式让人耳目一新。
可以看得出,神之国度的策划在保证游戏的故事性的同时,也为广大的PVP爱好者提供了多种切磋的平台。就个人而言,很精彩。
综合评定:8分(本来完全可以得9分的,但是没有小编喜欢的团战,哼哼……扣1分)
七,收费系统:9
最后,说到重点了-----收费!
一款游戏最终目的还想要赚钱的,神之国度当然也不例外,但对于神之国度的收费系统,小编的感觉是:还算有诚意。
为什么这么说呢,因为玩的游戏多了,也就见惯了很多游戏不花钱就什么也做不了的状况,不过看起来神之国度似乎已经在尽力避免这种现象,即使是一个免费玩家,也可以在游戏的玩的很尽兴。那么,现在我们就来看看游戏的收费点都是什么
其一,背包,背包格子收费是众所周知的,神之国度的背包看起来前期倒是很够用,但到了30之后就发现,实在是少的可怜……根本不够用,因为会多出很多珍贵的材料……
其二,各种宝石和装备升级
好吧,这个是收费的大头,各种砸钱,神之国度也是如此,不过游戏中提供了很多活动,比如每日必做、无尽副本等,从这些地方玩家都可以获得装备升级所需的材料、以及购买宝石所需的积分,因此也不至于说玩家不花钱就完全没得玩,这设定对多数玩家来说也是一个福音。
当然咯,玩家最最关心的问题还是这些道具的价格,这点小编已经帮各位玩家打听过了,游戏核心道具的花费大多低于市面上一般游戏的价格,广大玩家可以舒一口气了。
综合评定:9分
八,总结
整体来看,神之国度确实是一款不错的游戏,虽然算不上什么旷世大作,逆天神品。但是作为游戏来说,做的很有意思,也很有诚意,包括游戏里面的系统、剧情设定等。这对于一个刚刚涉足手机网游不久的行业新贵来说,已经实属不易,看得出开发组是在做一款游戏而不是一个单纯赚钱工具。作为一个玩家来说,我玩到了一个让我还算比较爽的游戏,这也是我愿意一直玩下去的原因。
综上所述,神之国度这个游戏,如果满分是10分的话,我愿意给出8.5分。一个让我能坚持到底的游戏!