优点:
①油画风格渲染,画面细腻
②融入RPG元素丰富感官体验
③完备英雄养成增进乐趣
④换装系统明显成就感强
⑤华丽多彩的角色PVP
缺点:
①上线高峰顿迟严重
②内容空洞的战盟系统
③被恶意利用的邮件漏洞
④缺少激情的微观战报
⑤玩家间缺少竞争对抗
正文:
【影音效果】
游戏画面:铁骑OL采用传统2D引擎,斜45℃视角,画风方面则采用现在魔幻题材网游普遍采用的油画渲染风格。给人以置身铁骑OL编年史,一种激情澎湃的感觉。
游戏音乐:铁骑OL无背景音乐,不免为小小的遗憾。以铁骑OL的游戏品质,如果可以配上跳跃感强烈,活泼的轻音乐,效果一定很好。
视觉效果:铁骑OL融汇油画渲染画风,色彩和谐。UI采用传统快捷下置,中规中矩。融入的RPG元素,给热衷SLG游戏的友友更好的感官体验,铁骑OL整体视觉效果上乘。
评分:8分
【系统特色】
游戏特色:
一:SLG游戏突破传统,融入RPG元素。游戏最大的特色在于摒弃了传统SLG游戏的菜单操作模式,创新的加入RPG元素。
据点
战盟
公共
建造
诚如图中所述,游戏分为据点、战盟、公共以及建造四大区域。铁骑OL把传统SLG游戏生冷的菜单功能,形象的融入RPG元素的npc中,配合英雄华丽的换装系统,与传统SLG游戏相比,铁骑OL在用户感官体验的华丽程度,可以用视觉盛宴来形容。
二:完备的英雄养成系统。铁骑OL,是目前忘川见过英雄养成系统最丰富完备的SLG游戏。游戏中,英雄分为基础属性与天赋属性。
属性
①属性,铁骑OL英雄每升一级,有3点属性供玩家自由分配。力量影响物理攻击力;智力影响魔法攻击力;体质影响物理防御力;精神影响魔法防御力;耐力影响生命;幸运则决定暴击。
专精
②专精,专精是英雄的天赋属性之一。玩家可以利用空白专精纸(刷野、任务以及商城或玩家购买获得),在据点酒馆老板娘处提取英雄专精后,到公共区修行者处花费一定游戏币进阶英雄专精。
技能
③技能,技能是铁骑OL又一英雄天赋属性。提取技能需要空白技能书(获取同专精)铁骑OL技能品质分为绿色、蓝色、紫色等,提升角色技能方法与专精相同。技能书数量越多(最多六本)英雄领悟技能成功率越高。
完备的英雄养成,造就了铁骑OL两个职业装备等级均相同的英雄,仍然可以天壤之别的精彩。
装备养成
三:完备的装备养成系统,是铁骑OL的又一大特色。铁骑OL装备养成分为等级强化、品质提升、附魔属性以及符文镶嵌。
等级强化
玩家可以通过公共区铁匠npc对心仪装备进行强化,强化需要强化魔力结晶,随着装备等级的不断提升,强化成功几率会随之下降,一旦强化失败,装备原有强化属性消失,这时建议使用相关道具提升强化成功率,并保护当前装备强化属性。
品质提升
铁骑OL装备品质分为普通(灰色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)以及传说(橙色,至今未开放)装备品质可以通过使用对应品质宝石,在铁匠处提升品质。值得注意的是,铁骑OL装备品质提升是100%成功的,但想要满身史诗以上装备,投入也不容小视。
装备附魔
每件装备可以在铁匠处进行一次免费附魔,以获得英雄六项基础属性之一的加成。如果玩家对附魔属性或数值不满意,可花费一定元石再次附魔,直到满意附魔属性为止。
符文镶嵌
符文镶嵌是铁骑OL又一个装备养成系统,在铁骑OL的世界里有十几种可供镶嵌的符文,这为追求英雄好属性的玩家多了一种不错的选择。
铁骑OL装备养成系统堪称完美,如果官方能考虑增加装备进阶(消耗道具提升装备使用等级及属性)的话,就完美之极啦。
酒馆
四:庞大的英雄与酒馆系统。在铁骑OL游戏世界中,英雄绝对是第一主角。玩家可以在据点酒馆老板娘处招募英雄,酒馆定期刷新,玩家也可花费一定元石快速刷新以求获得极品英雄。铁骑OL中的英雄与装备一样,分为普通、优秀、精良、史诗和传说。极品英雄往往可以在战斗以及竞技场中,起到无往不利所向披靡的作用。
声望商店
五:声望商店,非RMB玩家的福音。铁骑OL游戏世界中开设了声望商店,这无疑是非RMB玩家的福音,这里从刀枪剑戟到防具和极品坐骑应有尽有。只要你足够勤劳,不花钱仍然可以做到极品一身风光无限。
声望商店小贴士:游戏中声望可以通过任务以及竞技场获得。
[世界地图
六:完善的世界地图,铁骑OL有着丰富的野外地图。其中包括可以攻打的部落;以及可以访问获得道具的精灵花园、水车和风车;获得经验的学院;更有可以占领以增益自身资源产量的资源点儿。
铁骑OL的小亮点与小缺憾
铁骑OL引入了天气的概念,这点在玩家感官上无疑是有好处的。遗憾的是,天气只是动态的画面。如果官方能够考虑,天气对应影响某些兵种属性就更好了。
PVP
竞技场,玩家间英雄的PVP给游戏添彩不少,可攻打野地的微观战况就略显逊色。
商城
商城道具:与同类型手机网游相比,无论加速道具,还是英雄养成等方面的道具,整体看铁骑OL商城性价比对玩家还算宽容。
值得一提的是,铁骑OL拥有VIP系统。对于策略游戏,除了每天多一次的训练(试炼)任务对游戏平衡有影响外,VIP其它特权对游戏平衡影响不大。
评分:9分
【游戏代入感】
游戏操作:
左软件:菜单/选择/确认
右软键:返回/区域转盘
中间键:确认/选择
方向键:角色移动
快捷键位
如上图,数字键等可根据自身操作习惯,在系统设置中自由设定。
世界观:在遥远的埃尔斯恩大大陆上生活着各个种族,这些种族构成了埃尔斯恩大陆的安宁,但是这种安宁不是永远的安宁,总有一些种族妄图扩大自己,由此侵略战争即将开始。于是开始了长达100多年
虚构的铁骑OL编年史。
评分:8.5分
【可玩性】
就目前铁骑OL开放的内容,适合散人休闲入驻。鉴于空洞的战盟内容,以及少有的游戏对抗性,游戏暂时不适合公会入驻。
交友方式:游戏交友灵活方便,但人际关系关于简单。建议官方考虑增加夫妻、师徒、结义等系统。
竞争性:游戏竞争性主要来自竞技场与排行榜系统。
竞技场
铁骑OL竞技场分为单人赛与淘汰赛,单人赛直接影响排行榜中玩家的竞技积分。淘汰赛每天14~20点举行两次,英雄每10级为一个赛段,冠军可以获得丰厚的礼包奖励。
排行榜
铁骑OL玩家的荣耀与梦想皆来源于完善的排行榜系统。
【职业设定】
职业平衡性:游戏分为人类、精灵、亡灵、蜥蜴人、巨魔、狼人、吸血鬼、兽人、蛇人、恶魔、牛头人、鹰身人以及龙族等,每个种族都有各自的属性加成特点。游戏就种族多样性来看,很容易达到职业平衡。
铁骑OL种族小贴士:值得注意的是,铁骑OL20级后有些野外种族征兵需要相应兵符,而英雄技能有些也是针对特定兵种的。所以,英雄技能与统领兵种的配合,有时会起到事半功倍的效果。
练级难易:游戏主支线任务丰富,40级前练级相对容易。遗憾的是,铁骑OL也没能逃脱策略游戏后期枯燥乏味的宿命。铁骑OL40级后,乏味的刷野只能靠坚持,才可能达到梦想与荣耀的巅峰。