现在市面上跟武侠和卡牌相关的手机游戏简直多到一帮人并排掰手指数都数不过来。大部分每个新的武侠卡牌手游出现没多久就会销声匿迹。究竟原因出现在什么地方?我们不得而知。今天就挑选几款一个对比吧。
武侠来了
作为中国首款水墨画武侠题材卡牌对战类手机游戏,仅仅是《武侠来了》在人设上面采用水墨画风,就是手机游戏上的一大突破。但是突破并不代表着优秀,水墨风的画风在手机上并不能够得到很好的发挥,并且让玩家长时间观看后会产生莫名的不适感。
暴走武侠
看名字就知道这个武侠类手游一定是以打斗为主。而且它虽然被成为3D类武侠卡牌手游,但在战斗中并没有以卡牌的形式出现。虽然算是一种卡牌类的突破,但总让人感觉有种标题与内容不符的感觉。
天天闯江湖
《天天闯江湖》是一款东方仙侠题材、策略对战类手游大作,游戏引入了全新的概念式武侠,独创了师徒协力作战系统,新颖的双线培养模式,让玩家从此在游戏中不在是孤军奋战。体验到伙伴们的“基情”。
总结:
今天就只列出3款游戏,并不做太多强调。至于谁好谁坏,不在此做出评判,因为最好的评判家就是所有的玩家。没有哪一个人可以决定谁好谁坏。