属于我自己心中的悍将传世
大家都在讨论心里的各自心里的《悍将》,我也来说说我心里的《悍将》吧。
《悍将》在此之前有过一次测试,友友也很给力的写出了各种测评和心得,我就在那些评测的基础上,从职业技能上说说我的想象吧。(你可以认为是YY)
游戏中有三种职业:战士、法师、医生。
很多人都觉得医生很经济,很猥琐,很值得玩。这里我先不做什么评价,只是说说我想法。
首先,医生有个技能是隐身术,隐身状态下怪物和玩家都看不到(组队情况下能不能看见就不知道了),隐身状态下可以移动,如果攻击、使用技能或道具则隐身解除。这个技能确实很恶心,但是恶心的程度应该由这个技能冷却时间和持续时间来衡量的吧。如果冷却时间长,持续时间短,那么就会显得很鸡肋;如果冷却时间短,持续时间长,那就是变态!还有,破影一击会不会加暴击?很多游戏都会在这里增加暴击,不知道这里有木有。有友友提到,可以用隐身恶心战士,甚至PK时击杀战士。对此我想说,那只是可能而已,PK分析后面会细说。
其次,医生的另一个技能:召唤神兽,能够召唤一只上古神兽作自己的随从,参加战斗,神兽出现时可以使附近的敌人眩晕。对于这个技能,个人举得描述不够清楚。神兽出现时可以使附近的敌人眩晕,范围多大,眩晕时间是多少,这些都没说清楚。另外,召唤出的神兽在攻击时,有没有技能可用(比如咆哮加攻速,被动嗜血等)。
还有个技能是:迷魂术,一定时间内让敌人无法移动、攻击、使用技能和道具,被攻击后自动清醒。对于这个技能,我真心没想到该怎么用。在打怪的时候防抢怪,还是被追杀的时候逃命用?有见解的友友来点指点吧。
至于解除不利BUFF的神光术,以及加血的群治疗技能,就不说了。
关于PK的展望
1.PK战士
之前看过一篇帖子,说什么医生PK无敌,当时我看到标题是一阵激动啊,后来发现这个说法有点不靠谱。首先,医生有加血,有神兽,还有隐身,确实占优,但是战士的属性上就比医生有优势吧,简单的说,相同装备的医生和战士,战士的血量和护甲绝对高于医生。另外,战士有移形换位和圆月弯刀这两个技能,这两个技能可以很好的克制医生的隐身。首先,圆月弯刀这技能是无指向性的范围攻击,隐身的医生靠近了一样有伤害;其次,对于破影的医生,战士可以移形换位过去抡刀就砍。所以,胜负不好说,关键看操作。
2.PK法师
医生打法师,我觉得医生没什么优势。法师先手电击晕住,然后用火墙烧,医生估计已经一命呜呼了吧。
说了那么多,都是纸上谈兵啊。很多东西需要实战才能见真知,比如,技能命中是否百分百,吃药会不会被打断,眩晕能不能抵抗等等,这些都是可能影响战局的细节。PK很有意思,但是PK建立操作和装备上的。所以,我觉得没有哪个职业PK是无敌的。
《悍将》就要开测了,无限期待啊。估计我会玩个法师,无限烧隐形的医生,哈哈...