《黑色之翼》开发者:做好游戏给自己创造机会

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自从《植物大战僵尸》进入中国以来,塔防类游戏受到国内玩家的热捧,《黑色之翼》作为变种塔防游戏,其不同于传统塔防的太空策略元素引起玩家关注。上线近一年时间以来,积累百万级别下载用户。一年后,《黑色之翼》再次更新,让许多忠实玩家惊喜不已。而这款精品手游是由独立开发者付明明制作的。这款游戏的成功之处到底在何处?为什么选择在此时再次出发?今天,我们有幸邀请到了付明明,让他来谈谈《黑色之翼》背后的故事。

开发者简介:付明明,前独立开发者,现JJ比赛旗下工作室游戏制作人,自学编程技术,在5个月的时间内制作了精品手游《黑色之翼》。

17173手游网:您好,先给我们介绍一下《黑色之翼》这款打飞机游戏的玩法吧?

付明明:这个打飞机比较特别。《黑色之翼》是一款以太空为题材的塔防类策略游戏,不同于传统塔防的地形布局式玩法,改以通过玩家建造战机的时机、顺序和种类作为战略要素。游戏以关卡为主体结构,在每一关卡中玩家都需要视战况而建造防御型或进攻型战机来抵御敌人的进攻,进而摧毁敌方基地,以保护己方基地的安全。在每次战役结束后玩家可以通过在战斗中获得的宝石来升级自己的基地和飞机来挑战更难的任务。

17173手游网:这款游戏从12年上线到现在已经一年的时间了,游戏的市场表现怎么样?

付明明:确切说《黑色之翼》从上线到现在已经13个月了,目前总下载量已经达到百万,目前每天仍有6千左右的活跃用户。以我之前作为独立开发者的成本来说,《黑色之翼》的付出和收入比已经非常不错了。

17173手游网:这次《黑色之翼》的新版本上线,与之前的版本相比有什么改进的地方?

付明明:《黑色之翼》1.4版相较之前来说,更加注重用户的成就感和体验。这次更新在之前的基础上增加了更多游戏关卡和战机的等级上限,另外还有10个新的勋章成就。同时在一些小的细节上优化了用户体验,如选择关卡列表中突出显示玩家当前可以进入的最高关卡。

17173手游网:为什么时隔一年时间,又再次更新新版本上线呢?

付明明:加入JJ比赛是新版本更新的最大契机。《黑色之翼》作为我第一款成型手游,是我的一种情结,我一直都想要把它做得更好。在这一年的时间里,也有很多玩家给我发邮件,问我什么时候能够更新,因为之前的版本只有30关,让他们觉得不过瘾。但是作为独立开发者,一个人的精力太有限了,游戏上线之后我几乎抽不出时间来继续开发。而在加入JJ比赛之后,有了团队的支持,解放了我的精力,重新投注在游戏研发上,于是《黑色之翼》的更新也就自然不是难事了。

17173手游网:最近微信上打飞机的游戏很火爆,您觉得对同类或同题材游戏来说这种火爆是一个机会还是威胁?

付明明:这肯定不是威胁,因为微信的飞机大战让大家想起了儿时的时光,也让飞机成了苹果商店的热搜词,让更多飞机游戏出现在用户眼中。但也不一定对任何飞机类游戏都是一个机会,这对于足够优秀的产品,拥有能够真正被用户认可的内容的游戏才算是机会。譬如说,你的Icon和游戏界面必须能抓住眼球,才能吸引下载;而当用户试用后,你还得有丰富有趣的内容挽留住用户持续游戏才行。其实说到底,这些都是我们自己为自己创造的机会。

17173手游网:听说游戏接下来还会有大幅度的更新,可以给我们透露一下时间吗?在玩法和系统上又会做什么改动?

付明明:对,在一个版本中会有更多新元素的加入,能够给用户提供更高难度的挑战,同时体会到战机炼成的更多乐趣。我们在增加星系模式的同时更新了战机系统。以前的战机主要是靠晶石升级,现在玩家可以通过收集黑色碎片改造自己的战机。目前我们正在为《黑色之翼》的安卓版本尽快上线而努力,所以新版本的更新时间现在还不确定。

17173手游网:听说您属于手游自主创业大军中的一员,给我们介绍一下您现在的团队吗?加入JJ比赛旗下后对您的团队发展有什么帮助?

付明明:我带领的团队成立不久,除我以外还有2个美术设计师,1个工程师。游戏的整体策划由我负责,另外兼任美术和半个程序,JJ比赛给了我们一个稳定的创业环境,也是我们坚强的后盾,在这里我们可以放开手脚做我们最想做的游戏而不用担心生计问题,我想这是很多创业者都希望得到的。可以说游戏上线之前是我们的自由王国,游戏上线以后就更多靠JJ比赛去推动了。

17173手游网:作为独立开发者,您觉得现在的手游市场环境如何?还适合个人开发者进入吗?您涉足移动游戏这几年,对市场的变化有什么样的感触?

付明明:现在手游市场的潜力已经开始日益显现,并且明显呈现蓬勃发展的势头,这也正是我选择手游行业的主要原因。但也正因为这个原因,大量的开发者、公司都相继把目标转向了手游市场,从我的角度来看,已经渐渐不适合以个人开发者的方式站在这个市场了,手机网游的大量出现,单机游戏的精品化加速,这些都是作为个人开发者的我们很难追赶的。相较于几年前,现在的手游市场已经有了大量有经验有实力的团队,各种类型的精品游戏也快速出现,不得不说,今后的路一定不好走,但手游市场的前景也很令人向往。

17173手游网:接下来还有什么新的游戏开发计划吗?

付明明:目前正在策划一个休闲类的游戏,讲的是一个萌萌的骑士和众多公主的故事。现在已经有了基本的大纲和一些设定图,相信不久将会和大家见面。

感谢您接受手游网的采访。

 

游戏截图:

 


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