久游网张卫伟:目前对轻量休闲产品比较有兴趣

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作为一直致力于传统PC网游研发和代理的久游网,今年也带着自己代理的首个移动游戏产品来到了China Joy的现场,手游网前方特派记者有幸在现场采访到了久游网移动事业部总监张卫伟先生,让他为我们介绍久游网是如何决定投身移动游戏大浪潮中来的:


久游--张卫伟

17173手游网:能否向大家介绍一下久游?久游是从什么时候开始计划在移动游戏行业发力的?

久游网从2003年成立至今一直致力于网络游戏的自主研发及代理运营业务。代表产品有“劲舞团”、“劲乐团”、“SD敢达”、“仙剑OL”等。

在从2012年中公司经营管理层开始发现移动游戏市场正在趋于成熟、高速发展的阶段后正式确定涉足移动游戏业务。

17173手游网:能否向大家详细介绍一下《疯狂苍蝇》这款作品?作品有何特色之处?《疯狂苍蝇》目前推出的这一段时间内表现怎样?对这款作品,久游有着怎样的目标和期望?

《疯狂苍蝇》是一款卡通风格的动作塔防类游戏,玩家只需要轻松点击切换技能,划动和点击结合施放技能来阻击苍蝇的进攻,便能体验新型的塔防游戏.,不同于其他塔防类游戏的特色是抛弃了传统塔防游戏的战前准备和战时排兵布阵的概念,加入了即时操作,使游戏更具操作性和耐玩性。

7月初《疯狂苍蝇》通过与国内强势渠道良好的合作关系,安卓版本已经在国内三大运营商平台(游戏MM、爱游戏、沃商店)以及91助手等各大平台上线,并且荣登91精品推荐榜,单日下载量即破10万.

目标方面没有特别的期望,毕竟是第一款产品。

17173手游网:《疯狂苍蝇》是否是久游代理的首款手机游戏?为什么选择代理这款手游?你们在选择合作伙伴的过程中有哪些标准?

算是试验渠道的第一个产品吧。久游目前对轻量的休闲的产品比较有兴趣,主要是符合我们平台目前的用户特征和久游这么多年来的经验积累。

17173手游网:今后久游是否会选择代理手机网游?由于盗版等因素,目前有不少人看好手机网游但唱衰手机单机游戏,您如何看待手机网游和手机单机在未来各自的发展?

目前久游已经进行了手机网游的优质产品代理工作。对于手机网游和手机单机游戏来说,有重合但更多地是用户习惯、用户追求的不同。所以针对用户所需要的内容区别,各自的发展虽有部分重合但更多地是各自的机遇,单机游戏适当加入一些网络功能将会是今后的趋势,就如同《植物大战僵尸2》的变化。同时单机游戏的受众更广、更亲民、更追求产品趣味性。正如此,久游网会选择单机游戏《疯狂苍蝇》,并作为首款代理发行的产品推出市场。

17173手游网:我们了解到在网络游戏上,久游的海外发展情况表现不错。请问在手机游戏领域,久游是否也有自己的海外扩张计划?在本土化方面,如何看待海外和国内玩家之间的差异?

在手机游戏领域,久游依旧保持着日韩、东南亚以及欧美国家的研发商、运营商的密切联系。目前我们也已经从韩国引进了几款游戏形式新颖,画面精美的手机游戏。而对于海内外玩家的差异,海外用户更注重游戏内好友之间的交互、比试。但随着APP平台发布交互游戏后,国内偏单机类的游戏用户行为会与国外相似。游戏社交化会是今后轻度游戏的趋势

17173手游网:今后久游在手机游戏方面的投入是否会进一步加大?能否进一步谈谈久游在手机游戏方面的布局?

久游目前的侧重点在布局和尝试,毕竟目前端游还是久游主要的收入来源。手机游戏方面能想到的还是以久游现在的优势资源转化成为手游上的优势产品。当然我们也不放弃代理或其他的合作方式。

17173手游网:久游在接下来还有哪些作品计划推出?有怎样的发展规划和发展目标?

久游接下来将发布至少4款移动游戏,分别涵盖了卡牌类、休闲益智类、音乐社交类、SLG类。这些类型的游戏都属于高品质、高趣味性、高易用性的移动产品

暂时在手游方面还没有特别的目标,毕竟是一个高速成长的市场,设定了目标就是框死了自己。


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