昨日,游族旗下萌系武侠卡牌游戏《萌江湖》正式公测,游戏发行不过短短百日,已取得出色成绩。自3月Appstore上线以来,《萌江湖》一路稳扎稳打,在趋向同质化的卡牌游戏中脱颖而出,官方宣布游戏目前活跃用户已达250W,活跃度与留存率均高出一般手游。
在公测的第二天,上海游族CEO林奇再次在其微博上公布了一组《萌江湖》的最新数据:日流水破300万,当日付费率达3.5%,而人均arpu值为180,同时在线峰值达10万玩家。
图1:
从林奇透露的官方数据显示,不难看出,作为游族战略重要环节的手游项目之一《萌江湖》已成功打响了占领市场的第一炮。2013年手游市场迅速发展,其中卡牌游戏以井喷姿态爆发,目前AppStore畅销榜排行前十的已有5款卡牌游戏,《我叫MT》依旧高居不下,《萌江湖》后来者居上,短短三个月时间内达到这样的成绩,不得不说这与游戏题材、相比同类游戏的差异化玩法、以及项目团队的精细运营有直接关系。
游族首席运营官陈礼标在一次采访中提到,《萌江湖》的取胜之处之一是游戏的题材。取自陪伴大众玩家长大的金庸武侠,让玩家有充分的熟悉度与代入感,这比国外神话或自编题材更能吸引国内玩家。除此之外,陈礼标还提到,精细化的运营是取胜关键。针对运营数据、玩家习惯等作出分析,修改游戏细节、优化玩家体验、增强运营活动、针对不同平台释放不同内容等方式,均提高了游戏成绩。
而对于《萌江湖》项目组来说,从游戏上线安卓、到iOS开服 ,再到安卓及越狱渠道昨日全面公测,这三个月的时间可以说是收获良多。笔者在游族移动运营总监的微博上也看到了关于《萌江湖》的运营思路分享。“了解和满足不同用户需求”,针对不同类型的用户,开展不同的精细化运营,再一次印证了这是游戏成功的关键。也正因为深入了解用户习惯,《萌江湖》才能得到更多玩家们的认可。
从目前国内流行的卡牌游戏模式来看,不外乎:任务、副本、强化、PK、收集等关键词。单调的游戏模式也许会消耗掉用户的耐心,从而也缩短卡牌游戏的寿命。而中国玩家希望获得成就感的强烈需求,也使得真正从用户角度出发去制作与运营游戏,变得难能可贵。
《萌江湖》公测版本下载地址:http://mjh.youzu.com/m/xc3