如果你是一个grognard,一段时间一直在互联网上,你可能还记得,从背面Wargamer 当它是战略游戏社区,村泵。Parrino斯科特最近被赋予的工作采摘 Wargamer 备份到它的脚-不小的任务,但需要做的。我邀请斯科特来为我们做检讨,而他进入摆动的东西在他的主要演出。
无论这些卡是很模糊的,或者你的对手打出了“结膜炎”牌。珍藏卡游戏所看到的在平板电脑上的复兴,这给球员的利益得不到剪纸,小心把牛奶泼在他们的卡,或处理与奇不受欢迎的毛茸茸的访客。更妙的是:本场比赛的规则是自动化的,面对AI的能力,而不需要寻找对手,最终可能会好转的表中面对亏损。[ 你为什么要带老东西?- 。 ]
治疗刀片就是这样的一个CCG在2010年,最初以实物形式发布的,最近刚刚为iPad和iPhone在iTunes上得到了释放。这个前提本身是很有趣的:疾病和抗生素使用的生活表现,玩家必须拖垮对手零健康,同时利用法术和物品。看到我有零医学院体验,我觉得mayhaps,我会处于劣势。由两名医师/玩家但愈合刀片开发,希望有关医学教育我们的休息,所以不能太困难,右?
治疗刃的游戏是很容易理解:这取决于您选择的一面,你画半年卡,如果你有足够的ATP,你可以施放他们进入保护区,然后可以发送到战场作战。“好”的一面,的药剂师小灵,有目标,以抵御疾病的通过播放抗生素卡。“坏”的一面,主瘟疫,许多疾病可能获得通过防御伤害药剂师小灵送出去。不管是什么,虽然,主瘟疫球员每回合失去一击点,因此本场比赛变成这个奇妙的磨损实验和绝望的战略。有特殊用途和条件的项目和法术来协助你的防御或攻击起来有点香料的东西。
我穿上我的长袍,困扰医生的帽子。游戏本身是非常坚实的,不幸的是,演示和接口转走所有,但最敬业的球员 几乎是足够的。这种类型游戏的特点,你需要经常咨询卡阅读他们的统计数据和描述,但较低分辨率的图形并不能使这是非常方便的。有一个摄像头视图选项看棋盘的不同部位,或仔细看你的卡,虽然它往往是不可读的。解释实际的游戏,在游戏中手动做一个贫穷的工作,并没有做好解释卡每个部分代表什么。幸运的是,治疗刀片论坛上有一个更好的描述如何玩游戏-但它不应该是一个外部源。
也有不幸的,没有多人甚至没有hotseat。你的对手将始终是一个AI,没有任何迹象,如果你正在玩一个聪明或愚蠢的版本。一个真正的多人选项的缺乏是最大的罪犯在这里,因为有一些真正的战略,人为错误和猜测工作,可以使愈合刀片一个愉快的经验。
愈合刀片在这种情况下,这是一个耻辱。使用真实世界的医疗抗生素打败实际疾病具有独特的吸引力,磨损的力学可以使一些非常激烈的比赛。其目前的形式,但是,它有太多的缺点,对一些更加精致的纸牌游戏在iOS托起。如果你是一个球迷的物理游戏,想通过战斗AI在移动过程中,它可能是你的胡同。