游戏双方根据规则展开回合制战斗,每一个回合由召唤(Summon),攻击(Attack),战斗(Combat),重组(Regroup),清理(Cleaning Up)共5个阶段构成。
1.召唤:
双方从手牌中选出任意组合任意数量的卡牌放入庇护区,只要己方有足够的ATP供消耗即可。
2.攻击:
双方根据规则从庇护区中选择卡牌移入战斗区,准备战斗。
3.战斗:
根据双方参战卡牌进行伤害判定,并且双方都可以在此阶段使用持有的任意物品卡和符咒卡,只要己方有足够的ATP供消耗即可。
4.重组:
根据战斗情况对战场卡牌进行返还,同时根据伤害情况返还ATP。
5.清理:
从己方桌面卡牌堆中补充手牌至6张。并根据规则进行ATP申请。同时瘟疫方每回合失去1生命点数。
一个完整的回合至此结束,一个新的回合重新开始。
每个玩家初始时有20生命点数,率先耗尽所有生命点数的玩家被击败。另外,率先耗尽桌面卡牌堆的玩家同样判负。
绘声绘色
The Healing Blade《医刃》的画面给人最直观的印象在于对色彩的运用。土色的游戏图板如同黄沙战场,黑白的卡牌边框区分两大阵营,炫目的亮色光晕提示是否可用,红绿的生命对比让人时刻留心。卡牌的绘制采用了经典的西方奇幻风格,归属两方的战士以风格迥异的形象出现,将正与邪的对抗推向巅峰。然而美中不足的是,经历了发牌以及出牌的光彩夺目之后,卡牌战斗时的动画效果略显平庸,简单的武器攻击,平淡的魔法特效,最应该华丽的地方失色不少。值得一提的是,每一张卡牌的制作十分用心,也包含相当的信息量,游戏过程中会有一些细节逐步浮现,别具玄妙。
游戏中的音乐风格相当矛盾,一曲鼓乐合奏,说不清是欢快还是哀郁,说不清是委婉抑或昂扬。唯一能确定的,就是持续不断的压抑感觉,笼罩着这不为人知的萧瑟战场。偶有几声缺少张力的音效,便如雨滴入海,瞬间掩藏。