誓魂尝鲜的体验分享版评测

测试类型:内测

测试时间:2小时

游戏厂商:艾格拉斯

测试机型:5800XM

测试接入点:cmwap

测试人:小壳壳(891346)

有幸拿到账号~

偶不是专业的评测员,但是偶是超级体验者,最真实的玩家想法送给喜欢游戏的各位,勿拍砖,THX~

游戏优点:

1、画面绚丽,人物Q萌

2、弹窗式剧情引入,打破常规的新人引导

3、简单操作上手快

4、强大的自动寻路

5、各种系统相对完善(坐骑、组队、社交、任务、属性……)

6、成就系统,增强成就感!

7、完善的系统提示。

7、我是wower,喜欢不时在游戏中透露出魔兽的味道。

游戏不足:

1、可能是5800这个版本的关系,字总是比较小,会让人忽略一些细节,选项选起来也不是特别方便。

2、仙族和妖族(两个种族)人物形象看起来差不多,只有职业形象会有差别。

接下来,让小壳带你走入这个游戏,本评测会以游戏进入的相关顺序进行评测说明,打破以往千篇一律的评测模式,如果你没玩过这个游戏,绝对让你有先睹为快更直观的体验!

(请叫偶壳导游~)

安装完毕-运行游戏

游戏主画面:

从游戏主画面就能体验到这个是走Q路线,画面的处理非常细腻,半透明的背景给人玄幻的感觉,那些圈是5800特有的虚拟键盘,与一般游戏的虚拟键盘占据大半个屏幕有所不同,该游戏的页面是全屏显示,只有当你触摸到键盘的地方,键盘才会显现。

人物选择画面:

这个是小壳的15级人物,妖族是种族、男是性别、妖媚是职业。作为妖怪(这听着有点奇怪哈),脑袋上两个恶魔角很有特色,嘿嘿,我很喜欢捏~

人物创建画面:

这里呢,就让我来介绍下人物吧~

人物分为两个种族:仙族和妖族。

仙族:认为恪欲可以让自己强大,追求精神上的强大,有高下之分,最下层的是欲界清仙,实力提升之后可达到色界的净仙,之后是空界的天仙。

妖族:认为活着就更要追求感官上的满足,无论是力量上的追求还是食色之欲,毕竟食色之欲有穷尽之时,力量上的追求却没有尽头。

每个种族都有三个职业,仙族为金刚、罗刹、护法;妖族为战狂、勾魂、妖媚。

仙族:

金刚:名如其人,皮糙肉厚,抗打击能力等同于魔兽世界里的牛头人,还拥有令人恐怖的群体技能。

罗刹:梵文意为“可畏”,有令人生畏的暴击和犀利的个体攻击能力,强调一击必中,秒杀对手,缺点是防御较弱。

护法:攻防属性比较均衡,远程攻击可以让他远离危险区域狠狠打击敌人,加血复活技能又可以在队友困难时雪中送炭。

妖族:

战狂:妖族里最霸气的名字,有超高的防御和强大的群体技能,无敌技能是生存能力最强的职业。

勾魂:顾名思义,攻击出其不意,超高的攻击力让该职业杀人于无形,恐怖的单体攻击能力,具有极高的暴击率。

妖媚:比较神秘的职业,攻守比较平衡,兼具有远程攻击、加血复活之奇特功力。

简单来说,金刚和战狂偏向于战士,罗刹和勾魂偏向于刺客(盗贼?潜行者?),护法和妖媚则是法系(法师和牧师的结合体)。

两个种族的职业形象如下,可以看看,虽然是不同的种族,但是形象只根据职业不同有差异。所以看三个就够了~

创建玩人物了吧,那就跟我进入游戏吧~

游戏加载页面:

加载页面保存了魔兽的提示,页面上方随机出现一些玩家在游戏中可以使用的便捷操作、基本常识、升级小贴士等,如果小注意下,对适应游戏玩转游戏将会很有帮助~

这是优点,同样,这个页面也出现了我说的缺点之一,就是,为咩那么大的页面,提示就咪咪小的在顶部那里呢,太不醒目了……

加载页面比较干净,没有游戏里的背景图,所以虚拟键盘看的很清楚,那么在这里我就说明下键盘操作。

左右软件就不多说了,左软件确认,右软件调用菜单,跟很多游戏一样。

这个图咱从上往下看,左上角的为切换目标,即切换你周围选中的目标角色。

右上角的数字“1”,算是一个快捷键,你可以把最常用的技能通过“按键设置”设置为1,然后战斗时可以直接使用。

中间左边的蓝色为行动键,意思是一旦你点击,就会出现上下左右的标识,你可以通过手指向不同方向拖,控制你人物的走向,或者菜单里的选择取向。

中间右边的橙色为选择键,通过按此键选择你的目标,然后左软件进行确认操作。

下方一排1-9数字,则对应的技能栏里不同的技能。

(5800里的技能太小了太小了,手写笔没有就是郁闷,额,强烈要求改)。

加载完毕,进入游戏主画面:

看,很漂亮的画面吧!

这是我非常非常喜欢的游戏特色之一,他不像别的游戏把你扔到一个村子里,然后在你面前的人带个感叹号,你跟他说话进行一系列的新手任务之类的,打破常规新人引导模式,是我大赞这个游戏的地方!

[先对主界面做个解说:左上角是你的人物当前状态(HPMP之类的),右上角为小地图(地图上标识黄色感叹号为可接任务,灰色感叹号为还不够接受条件,问号为交任务的标识),虚拟键盘呈半透明状隐入在全地图上,下方为系统、社交的广播。

来,这是我们的美女指引员,当你进入这个游戏,她就会出来和你交谈,“媚儿”,告诉你这个游戏的剧情。

其实这样的引入模式最常见于单机RPG游戏中,手机网游里相对少些,所以也成了这个游戏的特色。

通过对话,媚儿带你去接你的第一个任务。

这里如果细心点可以发现,系统提示你获得进入剧情(好像那么叫,闪的太快没来得及截图)的成就,类似于魔兽里的成就系统吧,当你走完新手地图会出现另外一个成就提示。

跟所有游戏一样,通过与NPC对话进行任务接受。

任务接受成功跳出自动寻路窗口,其他游戏也有自动寻路的功能,但是相比之下,誓魂的自动寻路更为强大。

按照以往的寻路模式,当你完成任务的时候,进入任务菜单查看任务详情,然后对立面的目标进行自动寻路。

誓魂却不是这样,当你完成任务,会直接跳出自动前往提交任务的提示,减少了让玩家去右键菜单里找任务的操作,这可以说是一小步便捷,却体现了很细心的地方。

个人也很喜欢这点,如果你不想直接交任务,可以点击返回,到时候再调用任务里的寻路就行了。

对了,看看怪吧,打怪的页面很炫~

不是回合制的,面对面想打就打,哈哈。

差不多,进入游戏就这些吧,一个游戏,是不是能让人有玩下去的想法,开始的几步走非常重要,就这个游戏而言,小壳个人是很喜欢的,相信看了上面的图,你也差不多对游戏的初始进入有个了解了,那咱就来看看这个游戏的一些系统吧~

看图就能看明白,偶会对偶非常喜欢的进行特别说明~

右键菜单里的选项:

【声望】

哎呀呀,这个又是跟魔兽一样,达到一定的声望可以兑换东西,赞个。

【技能系统】

到了中级可以有所选择,即选择自己喜欢的方向进行深化发展,和魔兽的天赋有点像。

(游戏设计者是不是真的和偶一样是魔兽控呢,有待研究,嘿嘿)

技能介绍页:

在技能的选项中,可以选择按键设置,把不同的技能根据个人习惯放到不同的按键上,打怪时更便于操作。

【包裹系统】

这是偶的包裹,你可以通过支付RMB进行包裹扩容,有一个支线任务就是做这个的。记得及时看看你的包裹,是不是有新的武器可以更换你身上的装备。

小建议:如果能再智能化一些,当获得比身上装备好的东西时,直接提示是否愿意替换,那样会更方便~

【聊天系统】

GM啊,偶就这小小的要求了,能不能把输入框啥的变大点点呢…大半夜窝被窝里,真不想拿手写笔玩…膜拜,成全偶吧…

【挂机系统】

按键精灵?别找了,这里有挂机系统,用吧用吧~(虽然偶还米有找到哪个地图可以用,估计以后会开放吧)

【坐骑系统】

恩,这个,是有的,只是,商店还没有,应该会慢慢完善,期待期待~

【宠物系统】

听说是达到一定等级自动激发的,看来俺15级还不够格,继续努力吧~

跟着壳子走完上面一圈,你有啥感想呢?

俺给这个游戏打分9.5+(满分10分),那个0.5分丢在5800版本的字小上面了,点头,俺上面也提了很多次,希望能改进吧~

其他的方面,偶都超级喜欢~~呀哈哈哈~

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