太空3D射击游戏《危险任务dangerous HD》

危险恰好是二进制螺旋线的新的太空模拟游戏的标题。奇怪的是,这个词“危险”究竟是如何,我会形容的方向,这和其他重模拟游戏目前被移植到iOS。危险的走道,与球员之间的细线和迟钝,它常常穿过更糟。

核心玩法恶化的危险并不流浪的空间SIM公式。作为玩家一起串成一个中央的故事,有一个巨大的星系探索和很多机会参加在格斗,采矿,贸易,和对话互动。

本场比赛是一个体面的空间模拟控制提供了更多的复杂性比这样的游戏浴火银河。然而,复杂并不总是有益的,尤其是在视频游戏中触摸控制游戏。说实话,我是惊讶巨量的信息和在飞行过程中屏幕上显示的按钮,玩游戏的前景立刻铺天盖地。我花了一些时间来变得舒适与游戏的各种自动驾驶仪选项,屏蔽周期管理,以平衡能源成本,采摘火武器,骑自行车通过的目标。虽然游戏确实有一些像样的在游戏中帮助,提示已经很好的掌握游戏的许多按钮的目的。有许多案件中,意外按下按钮阻碍了我的游戏体验,只有一个问题,在iPhone版本的游戏放大。

这是一种罕见的iOS游戏,提供了键盘的支持,企图反推其控制的固有的复杂性,但危险的做到了这一点。虽然我会觉得驱动习以为常的控制,甚至借用键盘使用发挥,的核心飞行力学危险不打我为那些值得额外的努力。玩家可以接通自动驾驶仪跟进,抛出他们的飞船送入预定轨道,或输入一个固定的模式,只是炮塔卸载所有武器到他们的目标。我从来没有发现任何的战斗机制的自由空间2的X-Wing与钛战机接近不亦乐乎。没什么危险走近一些简单的匹配速度与之前的目标去的Freespace杀的感觉。我不觉得自己的动机角色扮演作为一个坏蛋战斗机飞行员,特别是当它少折腾控制明智的做法是把自己的炮塔模式和投掷的一切,我可以捞一把的敌人。

战斗场景变得更加危险的,随着比赛的进行,它有助于有雇工的斗争中,以帮助。玩家也可以雇用游戏中的工人自动采矿和贸易其他两个大的空间SIM危险元素。虽然经济方面的空间模拟从来没有销售点,对我来说,危险报价什么人会期​​待一个交易卡。有无数的车站,任务和交互有。

是要付出代价的,虽然这片海域的内容。在游戏中,一个明确的极力拉拢玩家在故事内容。虽然我当然明白开发商呈现的球员超过作战机械师的顶部一个电子表格,游戏美术方面的有限范围,想离开的球员。秒后对话与性格的故事,我发现自己完全相同的字符艺术海盗作战。虽然我通常一些重复的艺术资产的借口,这是很难的,当你看到一个故事价值的面孔上贴满了每一个飞行员和贸易商在星系主角。

不停止在艺术上的局限性与2D图像,3D环境游戏发生在不容易对眼睛。虽然一些船舶和车站模型看起来体面,有一个普遍缺乏雕琢与游戏中的特效。我也觉得不和谐发现自己绕一个巨大的八角形行星。看到浴火银河在同一设备后,它是很难得到过去缺乏视觉效果。危险也有困难的时候,我的设备上(新iPad)上运行,这意味着在这里实现任何视觉保真度的水平是不是真的还清。

这是很难离婚,我的两个独立的问题与危险控制。最大的问题玩家将遇到的是笨重的HUD元素交织在一起,屏幕上的按钮。一旦掌握了这些控件,虽然战斗的快感只是没有我。也许我会喜欢它带键盘的详细信息,但在这一点上,我宁愿只是玩的桌面版本。

如果你吸的所有内容,消防银河 - 这是无可否认相比,危险时那么强劲 - 那么你可能只是准备跳下来了兔子洞,这个游戏。只要知道,为我自己,是不是有回报。

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