Twin Rods:双持武器,攻防能力都比较均衡。
双持武器攻击力不是最高的,攻击范围也有限,但是似乎收招很快,ATK与DEF连接比较顺畅(或者是心理暗示…吧…),必杀技呈直线攻击。
Shooter:射击武器,射出弩箭或者子弹,远距离攻击!
是的,官方就介绍射击武器用了感叹号,而且似乎射击武器的攻击力加成最高,不过距离远似乎也不是全图,必杀技是身前小范围内攻击,相对来说弱点就是DEF是直线后退,且僵直时间较长,且攻击速度不够快,且攻击范围非常小。就胜在攻击力上了,我一直带着这个…
Long Pole:长杆武器,有巨大攻击范围的武器,在被敌人围殴的时候最有用。
长杆武器几乎可以攻击所有角色身前的目标,并且后续连招转身攻击身后多个目标,攻击范围非常广,必杀技攻击范围几乎是全图了。本身攻击力在同等级武器之中也不弱,这个也是个人刷图必备武器之一。
Crusher:重击武器,巨型武器,可以击飞敌人。
这个名字纠结了好久,Crush原意是粉碎、碾压、压碎的意思,重击类型武器初始武器和重要且拉风的当前终极武器都是斧子形状,因此想必大家都习惯地称呼为巨斧武器什么的,但是过渡武器是锤子,所以想想还是意译了“重击”这个词。
这武器是我的常用三件之一,蓄力技是击飞敌人,当然,蓄力时间不短,有风险;必杀技是小范围巨大的攻击,击杀BOSS类很好用;最最重要的是,重击武器有出招时无视攻击(或者是霸体)效果,当然,由于攻速较慢,在攻击的间隙还是有几率被怪物攻击甚至击倒的。但是在普攻过程中,会免疫怪物的攻击,或者霸体,至少攻击不会被打断。这件武器在对付巨巫和无头的时候很有用,DEF之后ATK基本上可以无伤推BOSS。
Fists:拳套武器,装备在手上的武器,亮点在速度。
不经常使用这武器,感觉基本上是单体攻击,不过速度很快,依靠攻击时的位移效果应该能闪避掉部分攻击(个人感觉而已)。
另外,在装备选择\替换界面,每一件武器之后都可以看到一个垃圾桶,点击可以将武器换成魂石,强化过的武器会给一些额外的魂石,当然,肯定不会比你用掉的还多…YES和NO就不用说了…吧…(这也是我现在无法总结武器数据的原因。)
另另外,在Equip界面右上角可以快速切换到Develop页面。
