论PK,想必玩过网络游戏的玩家都有听说过与感受过,而君王的PK亦是其一大特色,运用风骚的PK技术的同时也不失快感,PK杀怪的晃屏技术独塑特色,所以,君王势必将PK型游戏发挥极致!所以,为了心爱的君王,小弟不才,提出心中想法望些许采纳。
一、PK的含义
在更早出现PK一词的时候,源于Player Killing 的缩写,初始解释是一些高级强大的玩家随意杀害小号
而随着游戏的多样化,PK的公开性,PK的含义逐渐被广泛,也逐渐被更多人接受,使其成为网络游戏中不可缺少的游戏环节
现在的PK也不光只大号杀小号,也可以理解同级PK,朋友PK,家族PK等等,是玩家实力的代言词,是玩家与玩家交流的重要方式!
二、PK的拟导方案
说回君王,听玩过一,二测的玩家说过,君王的PK系统很强大,操作很风骚,引领了当时的游戏前沿
其实,PK的多样性与戏剧性是玩家沉迷于PK的重要原因之一
■多样性
此项基建于游戏的技能系统
所以,游戏的技能必须多样化,且必须平衡各个职业技能的关系,
■戏剧性
此项需基建于PK的操作
我心中理想的PK是随意的,随时的,不受锁定的影响,这样,就能将PK的技术性转移到玩家操作水平,即使是低级玩家与高级玩家之间的PK,也可以依靠自己的风骚操作逆转局面,这样才能制造戏剧性
此项还有重要的基点,就是属性搭配
我们都知道,君王职业中至少有三种不同职业,而不同职业之间也有不同属性
我们可以按照
金→木→水→火→土
的相克相吸的关系制定三种属性关系
不同属性之间有不同互相作用,而同种职业要习得相克技能,需完成制定的相应要求,才能强大自己
三、PK的保护
国有国法,游戏有游戏的规则,没有完好规则就不能成为完好的游戏
一个网络游戏的运营是依靠不断涌入的新人来维持的,如果游戏中是新手都被高级玩家随意杀害,谁还能坚持游戏?
所以,为了保护新手玩家,君王必须制定完善的惩恶规则
(1)游戏中,高级玩家击杀比自己低2级玩家无荣誉值提升
(2)游戏中,高级玩家击杀低级玩家,扣除等级差减2的荣誉值,并红名
游戏中,红名玩家被击杀爆物品,装备减少平时杀怪减少的耐久度的2倍,耐久完了直接被爆
游戏中,开设恶人榜,成功击杀恶人榜的玩家可得一定奖励
以上只是针对保护低级玩家的措施,但不能影响君王的PK的自由性,所以
(1)可以在某张地图,设置随意PK场所
(2)开启不同模式,比如国战,帮战,开启相应模式,击杀有荣誉,爆装耐,在某个时间击杀翻倍,开启击杀荣誉榜,在榜人员每月获得相应奖励
四、PK的好处
首先,PK既然是君王游戏的一大特色,所以,希望PK也占据游戏的重要位置
经常对于荣誉帮派发放奖励
经常举办各种击杀活动
这样,才能使游戏更有激情
很多游戏是为了PK而PK,我希望君王能是为了PK而游戏~~
君王,我相信你不会让大家失望的