天问精彩纷呈炫酷精彩手游

在网游层出不穷,竞争白热化的今天。到底有哪些游戏是真正静下心来,为做游戏而做游戏?而不是快餐一个游戏,仅仅为了瓜分手机网游这块蛋糕呢?这个很难说。但是从玩家的角度。我们可以细细品品,什么样的游戏,是玩家所喜爱的;什么样的游戏是不急功近利的;什么样的游戏,是大家所拥护的?且听在下“维维豆奶”,哦,是娓娓道来^-^

1)人气。看过投名状的都懂得。兄弟最给力,无兄弟,不游戏啊。网游之所以区别与单机的第一存在。就是他的交互特性,天南地北的兄弟姐妹可以聚到一起,享受游戏的酸甜苦辣。或者是多人的合作,也可以是人与人的竞技。同时,人气更带来了很多“不确定性”。不像单机,是和固定的程序作战。对象是活生生的人,令游戏充满未知和各种乐趣,随时都有可能峰回路转,各种变数不定,造就了游戏的丰富可玩性。

2)游戏类型。即时游戏和回合游戏是目前手机网游的2个主流类型。玩过pc网游的玩家一定深有体会,即时的游戏,战斗体验爽快,更讲究“操作”,讲究“apm”。出神入化的操作,往往在势力相差悬殊的情况一挽狂澜。获得的成就感是不言而喻的。但是!这一切的一切都必须建立在优秀的网络状况之下。君不见,愁网速白了少年头;君不见,卡死人物砸键盘。。。各种杯具和餐具总是接连不断。对于手机网络来说,如果你经常接电话都信号不好,就别考虑了。回合制网游将是你的合适选择。 回合制,更讲究战术的配合,应为有充裕的时间让你来想应对的策略。同时,对网速要求不高,精美的战斗画面也增强了战斗体验。

3)人物,环境风格。人物形象的多样化,对于玩家来说,毕竟不是坏事。但是,人总有偏好。青菜萝卜,各有所爱。怎么挑选符合自己新意的游戏。 画面人物也是重要因素。像Q版造型,是现在比较流行,也为大众所乐意接受的一种。主要特点是可爱。男女通吃,男的帅,女的娇。游戏环境以清新淡雅为佳,毕竟手机的屏幕大小受限,长时间游戏,容易长生疲劳感。

4)动作节奏和战斗画面。生命在于运动,游戏在于战斗。远看一朵花,近观豆腐渣。相当部分手游的人物十分精美。但是人物的动作节奏把握不好。走动起来十分生硬,像个木偶人。

战斗画面是单一的一下一下的砍杀动作。领整个游戏黯然失色。所以,挑选一个游戏,还不能单看游戏画面,一定要亲身体验,游戏的整个氛围的和谐度。

5)游戏公平性。其实就是RMB玩家和非RMB玩家之间的平衡。正所谓天下没有白吃的午餐。网游商家总要有收入来支持游戏的研发和运营。但是如何做好之间的平衡,让FRMB玩家一样可以获得足够的游戏体验。是一款游戏的难点所在。各种曲折还需要玩家慢慢体会。但是要满足一点:不花钱,不许要满足正常的游戏体验。

天问OL。期待玩家的莅临体验!

酷爽战斗,各种精彩,大家把心放得妥妥的。

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