全民英雄2.5.1元旦版本更新英雄曝光

全民英雄2.5.1元旦版本正式更新了。据了解本次更新内容巨多,从而导致游戏更新时间一再延迟。当然那些都是开发商思考的问题。我们需要思考的是2.5.1版本到底更新了什么内容?都增加了多少英雄?带着这样的疑问我们开始本篇文章吧。

小G之前大概的介绍了下四个新英雄的技能信息,这次小G将爆料十分详细的技能介绍,好了在还没开服的时候。咱先来看看新出的四个英雄的技能吧!

  【兽王】

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  英雄简介:

原本他是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,他还是提着他那两把充满力量的斧头。作为野兽的朋友,他善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。

个人点评:

兽王,成长项只能说是一般,技能方面十分竖排伤害,单体减速单体集火,从DPS上来说也实在不足。

【野性之斧】

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等级1:攻击敌方中间竖排敌人,造成50%威力伤害2次

等级2:攻击敌方中间竖排敌人,造成60%威力伤害2次

等级3:攻击敌方中间竖排敌人,造成70%威力伤害2次

等级4:攻击敌方中间竖排敌人,造成80%威力伤害2次

技能点评:兽王的伤害技能,竖排敌人(包括BOSS),伤害两次。怎么说,没有集火挺鸡肋的。

  【野性呼唤】

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等级1:召唤小战鹰,攻击敌方单体目标,造成110%威力伤害,有几率触发集火

等级2:召唤小野猪,攻击敌方单体目标,造成130%威力伤害,并造成敌方移动速度降低10%,持续3秒,有几率触发集火

等级3:召唤小战鹰和小野猪,攻击敌方单体目标,造成150%威力伤害,并造成敌方移动速度降低20%,持续3秒,有几率触发集火

等级4:召唤大战鹰和大野猪,攻击敌方单体目标,造成170%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续3秒,有几率触发集火

技能点评:鸡肋啊,是减速,是集火,单体,而且减速效果要到4级才明显啊,哪儿那么多技能卷??

  【野性之心】

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等级1:(被动技能)永久提高全队移动速度5点

等级2:(被动技能)永久提高全队移动速度8点

等级3:(被动技能)永久提高全队移动速度11点

等级4:(被动技能)永久提高全队移动速度14点

技能点评:提高!全队!!14点移动速度!!虽然不多但是,对比起来,这14点就是先出手打!还是被动挨打的节奏了!!!

英雄点评:辅助流,竖排伤害不高,控制不明显,却有着十分给力的加速光环。全民英雄2.5.1元旦版本正式更新了。据了解本次更新内容巨多,从而导致游戏更新时间一再延迟。当然那些都是开发商思考的问题。我们需要思考的是2.5.1版本到底更新了什么内容?都增加了多少英雄?带着这样的疑问我们开始本篇文章吧。

小G之前大概的介绍了下四个新英雄的技能信息,这次小G将爆料十分详细的技能介绍,好了在还没开服的时候。咱先来看看新出的四个英雄的技能吧!

  【兽王】

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  英雄简介:

原本他是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,他还是提着他那两把充满力量的斧头。作为野兽的朋友,他善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。

个人点评:

兽王,成长项只能说是一般,技能方面十分竖排伤害,单体减速单体集火,从DPS上来说也实在不足。

【野性之斧】

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等级1:攻击敌方中间竖排敌人,造成50%威力伤害2次

等级2:攻击敌方中间竖排敌人,造成60%威力伤害2次

等级3:攻击敌方中间竖排敌人,造成70%威力伤害2次

等级4:攻击敌方中间竖排敌人,造成80%威力伤害2次

技能点评:兽王的伤害技能,竖排敌人(包括BOSS),伤害两次。怎么说,没有集火挺鸡肋的。

  【野性呼唤】

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等级1:召唤小战鹰,攻击敌方单体目标,造成110%威力伤害,有几率触发集火

等级2:召唤小野猪,攻击敌方单体目标,造成130%威力伤害,并造成敌方移动速度降低10%,持续3秒,有几率触发集火

等级3:召唤小战鹰和小野猪,攻击敌方单体目标,造成150%威力伤害,并造成敌方移动速度降低20%,持续3秒,有几率触发集火

等级4:召唤大战鹰和大野猪,攻击敌方单体目标,造成170%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续3秒,有几率触发集火

技能点评:鸡肋啊,是减速,是集火,单体,而且减速效果要到4级才明显啊,哪儿那么多技能卷??

  【野性之心】

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等级1:(被动技能)永久提高全队移动速度5点

等级2:(被动技能)永久提高全队移动速度8点

等级3:(被动技能)永久提高全队移动速度11点

等级4:(被动技能)永久提高全队移动速度14点

技能点评:提高!全队!!14点移动速度!!虽然不多但是,对比起来,这14点就是先出手打!还是被动挨打的节奏了!!!

英雄点评:辅助流,竖排伤害不高,控制不明显,却有着十分给力的加速光环。全民英雄2.5.1元旦版本正式更新了。据了解本次更新内容巨多,从而导致游戏更新时间一再延迟。当然那些都是开发商思考的问题。我们需要思考的是2.5.1版本到底更新了什么内容?都增加了多少英雄?带着这样的疑问我们开始本篇文章吧。

小G之前大概的介绍了下四个新英雄的技能信息,这次小G将爆料十分详细的技能介绍,好了在还没开服的时候。咱先来看看新出的四个英雄的技能吧!

  【兽王】

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  英雄简介:

原本他是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,他还是提着他那两把充满力量的斧头。作为野兽的朋友,他善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。

个人点评:

兽王,成长项只能说是一般,技能方面十分竖排伤害,单体减速单体集火,从DPS上来说也实在不足。

【野性之斧】

2125673_mmmm.jpg

等级1:攻击敌方中间竖排敌人,造成50%威力伤害2次

等级2:攻击敌方中间竖排敌人,造成60%威力伤害2次

等级3:攻击敌方中间竖排敌人,造成70%威力伤害2次

等级4:攻击敌方中间竖排敌人,造成80%威力伤害2次

技能点评:兽王的伤害技能,竖排敌人(包括BOSS),伤害两次。怎么说,没有集火挺鸡肋的。

  【野性呼唤】

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等级1:召唤小战鹰,攻击敌方单体目标,造成110%威力伤害,有几率触发集火

等级2:召唤小野猪,攻击敌方单体目标,造成130%威力伤害,并造成敌方移动速度降低10%,持续3秒,有几率触发集火

等级3:召唤小战鹰和小野猪,攻击敌方单体目标,造成150%威力伤害,并造成敌方移动速度降低20%,持续3秒,有几率触发集火

等级4:召唤大战鹰和大野猪,攻击敌方单体目标,造成170%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续3秒,有几率触发集火

技能点评:鸡肋啊,是减速,是集火,单体,而且减速效果要到4级才明显啊,哪儿那么多技能卷??

  【野性之心】

2125673_skill-2.jpg

等级1:(被动技能)永久提高全队移动速度5点

等级2:(被动技能)永久提高全队移动速度8点

等级3:(被动技能)永久提高全队移动速度11点

等级4:(被动技能)永久提高全队移动速度14点

技能点评:提高!全队!!14点移动速度!!虽然不多但是,对比起来,这14点就是先出手打!还是被动挨打的节奏了!!!

英雄点评:辅助流,竖排伤害不高,控制不明显,却有着十分给力的加速光环。

 【矮人直升机】

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英雄简介:他从小对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。他能运用自己的技能组合可控炸药与厚重金属,从发动机与飞弹,任何东西都可以轻易地制造出来,他最热衷的事情莫过于将他的发明带到战场上测试,从而使战场变得极度炫目,更让敌人闻风丧胆。

英雄点评:有人说这货是高DPS,有人说这人是给废物,其实我个人觉得他非常适合PVP,原因有二,敏捷英雄的天生的移动速度,技能针对对面DPS存在。

  【火箭弹幕】

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等级1:攻击敌方全体目标,造成75%威力伤害

等级2:攻击敌方全体目标,造成100%威力伤害

等级3:攻击敌方全体目标,造成120%威力伤害

等级4:攻击敌方全体目标,造成140%威力伤害

技能点评:不错的技能,1级就是全体,虽然没有集火,却不值得做任何培养,为什么,简单的说点儿,你有这么多卷为什么不去培养个剑圣?

  【追踪导弹】

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等级1:攻击敌方最左侧目标,造成110%威力伤害,并造成对方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

等级2:攻击敌方最左侧目标,造成130%威力伤害,并造成对方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

等级3:攻击敌方最左侧目标,造成160%威力伤害,并造成对方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

等级4:攻击敌方最左侧目标,造成180%威力伤害,并造成对方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

技能点评:PVP神技,高伤害,晕眩,集火,最左侧是什么?你看看你左侧放的什么就知道,我为什么说他的PVP卡了。

  【高射火炮】

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等级1:攻击敌方单体目标,造成120%威力伤害,有几率触发集火

等级2:攻击敌方单体目标,造成150%威力伤害,有几率触发集火

等级3:攻击敌方单体目标,造成180%威力伤害,有几率触发集火

等级4:攻击敌方单体目标,造成200%威力伤害,有几率触发集火

技能点评:,相比其他的两个技能,这个技能,有必要提升么?各位版友请给我下建议吧。

 【月之女祭司】

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英雄简介:她神圣般的存在使得周围的盟军疲劳尽消,让他们以更快的速度奔波于战场之上。如雨一般落下的箭与流星阻挡着潮水般涌来的天灾团,在需要的时候她还能够与周围的同伴一起隐形,这使得她成为不可多得的支援型英雄。

英雄点评:前排扫怪,右侧控敌,怎么说,白虎妞除了本身很性感以外,本身的加速和月神箭还是不错的DPS是控制。

  【群星坠落】

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等级1:攻击敌方前排目标,造成95%威力伤害

等级2:攻击敌方前排目标,造成120%威力伤害

等级3:攻击敌方前排目标,造成145%威力伤害

等级4:攻击敌方前排目标,造成170%威力伤害

技能点评:伤害成长是不错的,可惜是只有前排,最后一句话是,没有卷,还是别考虑他了。

  【月神之箭】

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等级1:攻击敌方最右侧目标,造成100%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒

等级2:攻击敌方最右侧目标,造成120%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续4秒

等级3:攻击敌方最右侧目标,造成140%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续5秒

等级4:攻击敌方最右侧目标,造成160%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续6秒

技能点评:伤害很高,没集火,但是咳咳,你们看看控制时间。想想某人的一个剑圣放右边。晕6秒。等他醒来。世界上只有他了。。就无限的美好!

 【月之骑士】

英雄背景:

她是月神坚定而又虔诚的信徒,忠诚并且勇敢。被月神赐予一部分神秘的力量的她,能够轻易的净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。她能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。她是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。

技能介绍:

【月光】

等级1:攻击敌方1个随机目标,造成150%攻击力的伤害,并造成眩晕,持续1秒

等级2:攻击敌方1个随机目标,造成170%攻击力的伤害,并造成眩晕,持续1秒

等级3:攻击敌方1个随机目标,造成190%攻击力的伤害,并造成眩晕,持续1秒

等级4:攻击敌方1个随机目标,造成210%攻击力的伤害,并造成眩晕,持续1秒

技能点评:随机目标,控制,伤害不错。不过,呼呼,不太好说。技能一般。

【月刃】

等级1:攻击敌方2个随机目标,造成110%攻击力的伤害

等级2:攻击敌方3个随机目标,造成120%攻击力的伤害

等级3:攻击敌方4个随机目标,造成130%攻击力的伤害

等级4:攻击敌方全体目标,造成140%攻击力的伤害

技能点评:AOE,技能提升不错,1级攻击两个目标,伤害也不错。

【月之祝福】

等级1: 为自身获得月之祝福,攻击力提高8%

等级2:为自身获得月之祝福,攻击力提高12%

等级3:为自身获得月之祝福,攻击力提高15%

等级4:为自身获得月之祝福,攻击力提高20%

(这里和之前爆料的有出入,现在这个技能是被动)

技能点评:神技,如果有小黑的话,就十分变态了!!

总体评论:新出四个英雄,除了之前的爆料的月骑以外基本上都是控制和辅助流,月骑则是十分的暴力,这节奏,看来PVP马上就要开放了吧。

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