1. 如何快速拿到分站冠军
培训是很重要的,车手身上冒火的时候,大幅提升属性能够使车手在比赛中的表现更加完美。
培训的时候不要忽视 魅力、技术、分析三个属性的培养。
魅力使比赛中赞助商提升的更快。技术越强造车的越轻松,效果越好。分析让车手在比赛中能够得到更高的经验。
2. 如何快速获得研究所需的经验
说的简单一点就是拆车,把分析价值比较高的赛车分解了以拿到较多的经验值。
如果团队的分析属性比较高,造车,修车等等时候获得的经验也会比较多。
3. 排位赛冠军
基本上是通过赛车属性加车手属性的方式增加排位赛成绩。
有一个模块是专门提供排位赛成绩的!!就是32bit和64bit,增加属性为运动性。
运动性在排位赛时发挥作用,能大幅提高车手的排位赛成绩。如果你有一辆高速赛车,当然是头牌发车比较好。
4. 火
这个作用很大:造车时,第一次必定大成功能大幅提高属性一次。研究、改良时能够加速。排位赛时大幅提高排位赛成绩。比赛中能够加速。
冒火时造车,个人感觉并不推荐。造车时,大成功和连胜等是根据技术能力随机发生的。冒火造车只能保证第一次是大成功,对整台车的影响并不大,同样属性同样车型多造几次才能保证出来的赛车会有极品产生。
安装组件时倒是可以试一下,组件安装时间较短,能够产生大成功等的次数也很有限,或许能够提高不少属性。
但是如果一台A级车生产到组装使用5个火?5个火能提升车手至少50~70个属性点,我宁愿提升车手。比起赛车,车手的提升是永恒的。
就我个人而言,更喜欢提升车手的能力。
5. 轮胎
前期会有一个沙漠类型的轮胎,赢得沙漠赛段比赛的冠军后,会赠送冰雪赛段轮胎设计图