
相信大家对WOW 5.0版本各种坑爹的日常任务都爆出翔了吧!每日机械式的重复同样的任务确实恶心到了不少人。记得一开始的时候魔兽世界首席系统设计师鬼蟹还满不在乎地说,你们完全可以不做嘛!又没有强迫你们~但事实上后续各种打脸让螃蟹不得不在后续版本中大大降低了日常任务的重要性。
回到炉石传说。我们不再需要再跑到某地干掉多少多少个敌人,也不再需要为熊猫人到处找食材做烹饪,炉石传说的日常任务可谓简单粗暴:比如用某职业赢得一定的胜利即可。虽然这样的设定看上去简单不少,随便玩玩的同时还可以把日常做了获得不少的金币,但实际过程只能用俩字形容:枯燥。
近日,著名炉石传说资讯站blizzpro就在网站上发表了这样一篇文章。文章指出,虽说玩到后期大部分玩家都已经解锁了全部职业,但使用自己不擅长的职业进行日常任务,甚至是需要获得5场胜利的时候,大多数人都觉得这简直太坑爹了。职业不擅长,意味着取胜很艰辛;完成不了日常任务,金币就拿不到;拿不到金币,就买不到卡牌包;金币买不起?那就花钱嘛---好吧,到这里又不知道会有多少人骂玻璃渣了。而且话又说回来,对于那些不喜欢掏钱的玩家而言日常任务基本上属于一种快速获取金币的方式了---那又有谁能说这样的日常任务没有一点儿“强制性”呢?
日常虽好,还是要变点儿花样才会更好啊!