三国杀铜雀台最新武将以及下个扩展包的猜测

首先 关于铜雀台扩展包

吉本 3血 2技能

用药 可直接对一名非濒死状态角色使用桃做毒药,令其掉一点血;(三国演义吉平毒曹操)可对一名濒死状态角色使用酒做补药,使其恢复一点体力,并对你指定的一名角色使用一张杀,此杀无视距离。(铜雀台吉本献补药)

隐匿:死后身份牌不揭示。

穆顺 4血 2技能

刺仇 你的杀无视防具。(刺仇敌曹操)

匿踪 体力值不满时,其他人与你计算距离+1(杀手平日潜藏行踪)

伏皇后 3血 2技能

殒身 濒死状态下可摸两张牌,若死亡则可所有手牌交给一名角色。(可考虑一点血的时候自减一血,参考曹操本来没想杀她,她主动请死)

委身 男性角色对你出杀后需弃置一张牌,否则杀不生效。(电影里皇后投身曹丕怀抱,最后曹丕不忍杀其)

然后提出一点个人意见

听说铜雀台会作为一个独立的扩展包,但是电影里面能用的主要任务好像只有这六个了。曹操曹丕不算,已经有了。

所有个人认为可以推出一些新的元素以及老武将修改。

比如说增加如下牌

1水杀 对藤甲无效的属性杀,伤害视为体力流失(魏国短板,水战)

2水淹七军 你使用后可打出背向一张花色牌,所有人依次打出,同时翻开,与你花色不同者体力流失一点。

3水攻 延时类锦囊 判定方片,否则掉血

4据险 你的回合之外,可将此牌代替桃之外任意一张基本牌打出

5毒杀 这个没啥可说的,周瑜关羽都吃过毒箭的亏,吉平也曾经想要毒害曹操,就连汉朝的老太后都是被**杀的.参考周瑜和关羽中毒后不出战的例子,可以考虑设计为若无法以闪抵消,则不掉血,但是在被其他人对你出杀之前自身无法出杀或在你掉一点血之前无法出杀(刮骨),

6毒谋 可将酒做杀打出,此杀无视防具

另外武将可以考虑修改一下以前的一些武将

例如

孙坚 个人认为此人到底是吴烈皇帝,多少得给个主公技意思一下吧。 个人设计的为

代死 失去一点体力时,可以交给一名吴国武将一张牌,对方可选择替你承受此伤害。

另外根据三国杀目前武将出现的总原则,我觉得相克关系挺重要,但是有几个问题

孙策似乎和关羽没有过任何正面接触吧?为何产生相克关系?反而是陆逊真正应该克制关羽和刘备的人,似乎没看到这方面的设计,而且连营者明明是刘备,陆逊是火烧其的,为何连营技给了陆逊?

华雄为何被酒杀会掉生命上限?可能作者参考温酒斩华雄了吧?但是别忘了温酒是斩杀华雄之后才喝的,斩之前喝那就有点问题了啊。

马岱的设计我觉得有点bt了,一刀一点血上限啊,一点血上限代表什么?三点血的价值都不止啊,有他在许褚什么的弱爆了!

所以个人总结进行一些修改,请海涵。

孙策【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或黑色【杀】时,你可以摸一张牌。

陆逊 谦逊-- 红色杀对你无效 克关羽

火种将一张手牌交到对方手中,摸取其其他手牌一张。 克连营

刘备 仁德 将X—1张手牌交给其他角色,X为你手牌数,若不少于两张则你可恢复一点生命

连营 失去最后一张手牌后可再摸一张牌

关羽 武圣是称号啊,为何成为技能名了?个人觉得不合适,也没看见典韦的技能叫恶来,许褚的技能叫虎痴啊!

建议技能名: 傲骨 你的红色手牌皆视为水杀(作为蜀汉唯一的水军高手,荆州水军名震天下,这个不过分吧?)

马术 (众所周知,目前杀的价值太低,明显不如闪,因为杀实在太多了!所以目前关羽论能力远逊于赵云,论稳定不如吕布典韦马超,**发布如张飞许褚,武圣技能根本就只值半个技能。所以个人认为应该+个马术,而且也不是没有典故。)

华雄 恃勇 红色杀掉上限

马岱【潜袭】——每当你使用【杀】对距离为1且生命值不满的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为♥,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。

马岱 若一名角色生命值不满

这样7+6名角色,外加一些新的锦囊,基本牌,个人认为能够算是一个完整的扩展包了。

我觉额下一个扩展包,有鉴于目前群雄角色和吴角色较少,可以多出一些群雄和吴的角色,名字就叫群雄逐鹿。

群雄

1地公将军 张宝 3血2技

地动 回合开始阶段你可弃置一张手牌与场上一名角色交换位置,回合结束后恢复。交换时武器牌与判定牌位置不动。

妖雾 摸牌后可将武将牌翻面跳过此回合的一切阶段,如此做直到你的下一个回合前杀与决斗对你无效。

2人公将军 张梁 4血1技

妖兵 每对他人或被他人造成一点伤害,你可以进行一次判定,若为黑色则召妖兵一名,妖兵执行单独的回合。

妖兵 1血 3技能

卫主 妖兵死前,张梁不会成为杀与决斗的目标

无惧 手牌上限+2

纸人 妖兵死后,剩余手牌交予张梁,你可选择其中任意的闪交给其他人。

3 智囊 李儒 3血2技

伏兵 你每出一张闪,可立即对攻击范围内的一名角色使用杀

疑兵 你的杀若被闪抵消,你可将闪返回对方手中,并为此杀指定另一名目标或取回。

4乱天下者 何进 4血3技

无断 每次出杀前需弃置一张手牌,否则无法出杀

拥兵 手牌上限+1

传诏 将一张杀交给他人,令其对你指定的对象出杀,若不出则你摸取他两张手牌。

5卖主求亡 蔡瑁张允 4血1技

水寨 你每出一张闪可进行判定,将黑色牌防御武将牌上,称为寨,每一张寨使他人与你计算距离+1

6仲家首将 纪灵 4血2技

勇猛 他人对你或你需打出一张闪后,需弃置一张手牌,否则闪不生效。

避战 若有人对你出黑杀,你可以摸一张手牌获得,若在决斗中,你可弃置此牌终止决斗。

7能言多智 张松 3血 2技

强记 回合开始阶段指定复制场上一名武将的一项技能,回合结束阶段再次指定场上一名武将的一项技能替代之

献图 可将所有授牌交给场上一名角色,令其自由挑选两张,然后以自身手牌补齐交还给你,若其自身手牌不足,则你可摸齐手牌。

8上将 潘凤 4血2技

巨斧 你的杀被闪抵消后,你可弃置两张手牌,则杀依然生效

轻进 你与敌人及敌人与你计算距离是始终-1

9 威侯 臧霸 4血 2技

屯兵 若有人装备牌被弃置,则你获得之并选择装上或将其置于武将牌上,称兵

威惠 每张兵皆可代替酒

1 卫主身死 祖茂 4血 2技

双刀 你可同时装备两件武器

引敌 若有人成为决斗或杀的目标,你可弃一张手牌成为目标。

2国之砥柱 丁奉 5血1技

短兵 你可弃置一张手牌,指定一名角色,在回合内与其距离始终为1

3 陆绩

怀橘 限定技 回合开始阶段你多摸3张牌置于武将牌上,为橘,其不可被他人弃置获取走。

落橘 你可在需要的时候以手牌替换橘,若无手牌则可直接取出使用。

忠诚不二 周仓 四血2技

抬刀 你可将手中任意红色手牌交给他人,每两张视为你对一名角色出了一张杀。

水缚 若他人弃置你一张手牌,你可弃置其一张手牌。

甘夫人

护子 若有人每跳跳过一个阶段,你可令其摸一张牌

投井 若有人处于濒死状态,你可将自己的一点生命转移给他。

钟繇 3血2技

楷书 你可将一张牌当作任意同类型的牌打出

平蛮 若以杀抵消南蛮入侵则相当于你对目标直接打出一张杀,若目标无法出闪则掉一血。

对了,个人想起来,原先丁奉的设计没设计完就给弄上来了

现在补上

国之砥柱 丁奉 4血2技

短兵 你可弃置一张手牌,指定一名角色,在回合内与其距离始终为1

锄奸 当有人受到伤害,你可弃置一张手牌令其获取或弃置一张手牌。

自己发现一点问题,潘凤的设定有点克华雄了,不合理了,呵呵

个人修改意见如下

上将 潘凤 4血3技

巨斧 你的杀被闪抵消后,你可弃置两张手牌,则杀依然生效

厮杀 你的酒皆视为杀,你的红桃手牌皆视为黑桃手牌。

轻进 你与敌人及敌人与你计算距离是始终-1。

上一篇下一篇