很多玩家,对于统帅的概念不是很理解,而导致讲统帅宝石当做垃圾卖掉,那么小编今天就‘统帅’给大家做个科普吧,(*^__^*) 嘻嘻……
‘统帅’顾名思义就是统领士兵的将帅,额,不要拍砖~~~那么统帅宝石有什么用呢,我们往下看...
首先科普一下士兵血量的计算公式:每个士兵的生命=兵种生命*带兵量/2007 j9 i x+ Q' m- i0 s/ n
举例:3000血的虎豹骑,800带兵,每个虎豹骑的生命即为3000*800/200=12000- p/ }$ [" }1 L
能增加带兵量的方法:( @6 o; V; [% n+ `' [, F
1.英雄每提升一级,统帅+10
2.公会技能,每级+20, Z+ N4 J7 x% [$ t
3.书院带兵加成研究,每级+43 Y+ J+ S* V3 V( r1 w& ~
4.装备随机属性,以50首饰为例,10星统帅+25
5.装备镶嵌统帅宝石,1级+8,2级+16,3级+21,4级+28,5级+44
6.星运,紫色统帅星运每级+24,黄色统帅星运每级+361 o2 \. M8 o2 l- L7 N
7.药水,3级统帅药水+35
在世界BOSS战中,为什么别人攻击和我差不多伤害却高出那么多呢?除去运气因素,带兵量也是关键。
世界BOSS的攻击方式为优先前排攻击,5000固定伤害+受物防影响的伤害(并受等级影响),并附加伤害增加的DEBUFF,该DEBUFF会叠加。另一种就是群秒了。
在世界BOSS战中,你站得越久,你造成的伤害就越大,获得的黄金和战魂就越多。0 D/ T4 |+ S$ h+ @. A* s
以下为理论值:
BOSS 伤害 士兵生命需大于 可承受BOSS攻击次数
第一次攻击 5000+5000~5500 10500 2(两个士兵就是4)
第二次攻击 5000+6000~6500 22000 3(6)! i0 S6 ~9 Q9 Z) {1 i" H ~$ o
第三次攻击 5000+7000~8000 35000 4(8); w, i2 s: R$ Q7 Z5 M
从上面很容易看的出来,统帅是多么逆天的属性,士兵多顶一下和少顶一下在世界BOSS战中就是天壤之别,虎豹骑在最低33级的时候生命就能达到10500,从而在世界BOSS中获得更多的黄金,优势是慢慢积累出来的。
带兵量的作用还体现在单人战役和八卦图上,军师有个技能叫青囊,为全体附加持续回复状态,每次行动回复4%最大血量,持续5回合,士兵的生命越大每回合恢复的血量就越多,可承受的伤害也就越多,无伤通关单人战役,在八卦图BOSS战输出的伤害也越多呢。