1、扫荡优化,可连续扫荡10次;并且提醒用户目标道具是否扫够[装备、关系变更道具]。
2、把黑森林多可扫荡据点,改为2类,【可扫荡】和【不可扫荡】两类
3、新增功能——“我要变强”功能
4、新增功能战魂强化,通过消耗【魂晶】来强化战魂,提高战魂属性。
5、新开服务器,其官职俸禄发放提示,明天可领取俸禄。
6、修改武将开放和羁绊的等级。
7、王者之战产出为铜钱、进阶书、强化石。
8、一夫当关改为掉落,掉落改为掉落【魂晶】
修改在每一个阶段的,扫荡(即原来的宝箱)。不再消耗次数,但依然能够完成日常任务。
9、武将培养功能至90级
10、60级铜钱消耗中——武将巡查位置,消耗的铜钱放小,技能消耗铜钱放小。
11、减少了武将巡查位置和主角技能升级消耗的铜钱数